เกมกระดานอะไรที่สามารถทำจากกระดาษได้ เราทำเกมกระดานสำหรับเด็กด้วยมือของเราเอง เกมกระดาน. เกมสำหรับเด็กที่พิมพ์กระดานด้วยตัวเอง - เกมล็อตโต้สอนกระดาน "Chicken Cafe" สำหรับกลุ่มที่มีอายุมากกว่า

มาริน่า ซูซดาเลวา

ประโยชน์ของเกมกระดานเพื่อพัฒนาการของเด็กนั้นยากที่จะประเมินสูงไป ท้ายที่สุดนี่คือการพัฒนาความสนใจ ความจำ การคิด ทักษะยนต์ปรับ ความอุตสาหะ การพูด และบ่อยครั้ง ทรงกลมอารมณ์- แต่สิ่งที่สามารถเปรียบเทียบกับเกมกระดานที่ทำด้วยมือของคุณเองสำหรับเด็กหรือกับเขาโดยตรงและคำนึงถึงความสนใจของเด็กงานอดิเรกและวิธีที่ดีที่สุดในการรับรู้ข้อมูล ผู้เข้าร่วมทำกระดาน 14 แผ่นสำหรับเด็กๆ และแบ่งปันแนวคิดกับเรา รวมถึงวัสดุสำหรับพิมพ์ด้วย (ลิงก์ในข้อความ) เพื่อให้คุณสามารถเล่นกับลูกๆ ของคุณได้อย่างรวดเร็ว เกมที่น่าตื่นเต้น.

แนวคิดของเกมเกิดขึ้นเอง ยังเร็วเกินไปที่เราจะเดิน แต่เรากำลังเล่นล็อตโต้และความทรงจำอยู่แล้ว ฉันเลือกภาพสัตว์และแมลงที่อาศัยอยู่ตามพื้นดิน บ้างก็รู้ บ้างก็เพิ่งรู้จักกัน

รายชื่อประกอบด้วย: ตัวตุ่น ปากร้าย กระรอกดิน เจอร์โบอา หนูแฮมสเตอร์ ไส้เดือน ตัวอ่อนด้วงเมย์ ด้วงทองสัมฤทธิ์

ภาพที่ฉันเลือกเป็นภาพจริง ฉันอยากให้เด็ก ๆ เข้าใจว่าสัตว์เหล่านี้มีหน้าตาเป็นอย่างไร ฉันพิมพ์ออกมาเป็น 2 ชุด ติดกาวบนกระดาษแข็ง ตัดออกแล้วเล่น แม้ว่าภาพทั้งหมดจะยากสำหรับลูกสาวของฉัน แต่เราเล่นกัน 5-6 คู่

Tatyana Golovanova ภูมิภาคมอสโก

ลูกสาวของฉันและฉันทำเกมเดิน ฉันแค่ช่วยเธอวาดโครงร่างของโลกและรูปทรงของทวีปเท่านั้น ส่วนเธอที่เหลือก็ทำส่วนที่เหลือ

แน่นอนว่าเกมนี้กลายเป็นเรื่องง่าย แต่ลูกสาวของฉันทำเองและยังลงนามในกฎและวาดลูกศรด้วยตัวเอง และตอนนี้นี่คือบอร์ดโปรดของเธอ

Gudimova Olga และลูกสาว Varvara อายุ 5 ขวบ

การผลิต: ฉันเอาแผ่น A4 4 แผ่นมาปูด้วยสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 2x2 ซม. แล้วติดกาวแผ่นเข้าด้วยกัน ฉันวาดทวีป

ตัวเกม: เราจัดเรียง "อัญมณี" นำตัวเลขตามจำนวนผู้เล่นและวางไว้ในยุโรป เราอาศัยอยู่ที่นั่น เราผลัดกันรับไพ่และเริ่มเคลื่อนไหว ใครก็ตามที่รวบรวมหินได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ หากคุณออกจากสนาม คุณจะไปที่จุดเริ่มต้น

Ekaterina Adnodvortseva และลูก Vanya อายุ 4 ปี 8 เดือน และนัสยาอายุ 3 ขวบ 3 เดือน, มอสโก

เกมผจญภัย “โลกคือบ้านของเรา”

ฉันอยากจะบอก Anyutka เกี่ยวกับคุณลักษณะของโลกของเรา เกมดังกล่าวจัดทำขึ้นเป็นเส้นทาง (หากต้องการขยายภาพด้วยเกมกระดานหรือกฎให้คลิกที่รูปภาพ)

จากป้ายรถเมล์ของเรา ผ่านเมือง หมู่บ้าน ป่าและทุ่งนา สะพานรถไฟข้ามแม่น้ำ ทะเลสาบ และหนองน้ำ ผ่านภูเขา ที่ราบ หน้าผา ช่องเขา หิน และหุบเขา...

ต่อไปเราจะเรียนรู้เกี่ยวกับทวีป ทะเล มหาสมุทร และเขตภูมิอากาศ นอกจากนี้ยังมีทะเลทรายที่กิ้งก่าวิ่งคาราวานเคลื่อนตัวอย่างสงบและมีต้นกระบองเพชรและต้นมะกอกเติบโตมีทุ่งหญ้าสะวันนากับสิงโตยีราฟและม้าลายมีเขตร้อนและภูมิอากาศแบบทวีปที่อบอุ่น เกาะมาดากัสการ์ที่สัตว์จำพวกลิงอาศัยอยู่และฮูโปบิน ซึ่งมีภูเขาหินปูนและสะพานแขวนข้ามหุบเขา นอกจากนี้ยังมีทวีปแอนตาร์กติกาซึ่งมีนกเพนกวิน แมวน้ำ และธารน้ำแข็ง มหาสมุทรเป็นที่อยู่อาศัยของแมงกะพรุน ปลาดาว หอยสังข์ วาฬสีน้ำเงิน ปลาฉลาม ปลาหอยเม่น ปลาหมึกยักษ์ โลมา และสาหร่าย

เกมดังกล่าวจะเล่าถึงผู้คนที่พัฒนาและศึกษาดินแดนด้วย นอกจากนี้ยังมีนักปีนเขาพิชิตยอดเขาอีกด้วย และช่างรังวัดวัดที่ดินบนที่ราบ และนักประดาน้ำดำน้ำในที่ซึ่งมีปลากระเบนไฟฟ้า ปลากระโทงดาบ และปลาฉลามอาศัยอยู่ นักโบราณคดีกำลังขุดค้น คนงานเหมืองกำลังลงไปในเหมือง ชาวประมงกำลังตกปลา

ขั้นตอนการทำงานของเกม:

  • ผู้เล่นผลัดกันขว้างลูกเต๋าโดยจัดเรียงตัวเลขใหม่ตามจำนวนแต้มเท่ากับจำนวนแต้มบนลูกเต๋า
  • วงกลมสีดำ—ข้ามการเคลื่อนไหวครั้งที่ 1;
  • วงกลมสีแดง - ถอยหลังไปไม่กี่ก้าว
  • วงกลมสีเขียว - เคลื่อนที่ไปข้างหน้าหลายครั้ง

ผู้ชนะคือผู้ที่เป็นคนแรกที่เดินทางทั่วโลกและไปถึง มันเป็นสัญลักษณ์ของการเชื่อมต่อกับศูนย์กลาง แกนกลาง - หัวใจของโลก เมื่อผ่านทุกขั้นตอนของเส้นทางแล้ว นักเดินทางจะคุ้นเคยกับคุณลักษณะของโลกของเราและจะสามารถมองลึกลงไปได้

Elena Semenova และลูกสาว Anya 2 ปี 1 เดือน Nizhny Novgorod

ฉันแนะนำให้เล่นคนงานเหมือง เหมืองของเราไม่ใช่เหมืองธรรมดา แต่เป็นเหมืองหลายระดับ และแต่ละชั้นมีแร่ธาตุต่างๆ

ฉันวาดทุ่ง (เหมืองและแร่ธาตุ) บนกระดาษ A3 นอกจากนี้ ไพ่ได้จัดเตรียมด้วยจำนวนการเคลื่อนไหว +/- 1, 2, 3, 4, 5... และไพ่ที่มีชื่อของฟอสซิลที่นำเสนอในเกม

ตอนแรกฉันวางแผนจะลงไปในเหมือง แต่ฉันรู้ว่าสำหรับยุคของเรานั้น เครื่องหมาย +/- คงจะสับสนกัน ดังนั้นการนับจำนวนชั้นเหมืองของเราจึงเริ่มต้นที่ระดับความลึกสุดซึ่งเป็นจุดที่เกมเริ่มต้นขึ้น

ฉันเห็นหลายตัวเลือกสำหรับเกม:

  1. ฮีโร่ผลัดกันรับไพ่พร้อมตัวเลขและเริ่มเคลื่อนที่ไปตามเหมืองโดยรับฟอสซิลจากพื้นที่พวกเขาหยุด (ที่นี่คุณสามารถใช้ลูกบาศก์ได้ แต่การเคลื่อนไหวจะสูงขึ้นเท่านั้น) เกมนี้สามารถเล่นได้จนกว่าผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งจะปรากฏตัว หรือคุณสามารถตกลงเรื่องจำนวนเดิมพันได้ทันที ในระหว่างเกมเราสามารถพูดคุยว่าเราจะทำอย่างไรกับทรัพยากรที่ได้รับ
  2. เราดึงชื่อแร่ที่ต้องการออกมาแล้วเล่นจนกว่าจะมีคนได้รับมัน
  3. เราดึงชื่อของแร่ที่ต้องการออกมาและกำหนดจำนวนชั้นที่คุณต้องขึ้น/ลงอย่างอิสระ

Kudryashova Nadezhda และ Anya อายุ 4.7 ปี, เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก

เนื่องจากวลาดิคชอบเล่นหมากฮอส เราจึงไม่สงสัยเลยว่าเราจะเล่นเกมกระดานประเภทไหนกับเขา เราตัดสินใจที่จะสร้างหมากฮอสภูเขา

เมื่อเกมดำเนินไป ลูกสาวของฉันก็ชี้แจงเฉดสีของสิ่งที่เธอคิดขึ้นมาหรือพูดประมาณนี้:

  • เราจำได้ว่ามีสีเหลืองและเธอก็พูดว่า: “เจ้านก เธอมีอกสีเหลือง!”
  • และเขายังพูดว่า: “คุณรู้ไหมเมื่อน้ำเป็นสีเขียว? เมื่อมีต้นไม้อยู่รอบๆ มันก็จะสะท้อนอยู่ในน้ำ!”

หน่วยความจำ "ตุ่น"

และฉันก็คิดเกมอื่นขึ้นมาเองซึ่งเป็นเซอร์ไพรส์ที่น่าสนใจสำหรับ Yana นี่คือความทรงจำของโครติก บนกระดาษแผ่นแรก รูปภาพจะง่ายกว่า - สำหรับเด็กเล็ก จากนั้นรูปภาพจะจดจำยากกว่า - สำหรับเด็กโต

คุณสามารถดาวน์โหลดหน่วยความจำ “Mole” ได้จากไฟล์ .

Larisa Fedotova และลูกสาว Yana

แดเนียลกับฉันทำเกมกระดาน - เกมผจญภัย ง่ายมาก - นี่เป็นประสบการณ์ครั้งแรกของเรา เกมนี้ชื่อว่า "Journey to Africa"

ในสวนสัตว์แห่งหนึ่ง มีช้าง ยีราฟ และลิงอาศัยอยู่ พวกเขาคิดถึงพวกเขา บ้านและตัดสินใจไปแอฟริกา พวกเขาต้องเดินทางไปตามถนนด้วยการขนส่ง (ทางบก) ข้ามภูเขา - บินด้วยเฮลิคอปเตอร์และเครื่องบิน (ทางอากาศ) และแล่นข้ามทะเล (น้ำ)

เบื่อกับความยุ่งเหยิงในเรือนเพาะชำของคุณหรือไม่? เบื่อกับการสะสมของเล่นให้ลูกของคุณอย่างไม่มีที่สิ้นสุดใช่ไหม?

ติดสติ๊กเกอร์ถนนด้วย ประเภทต่างๆการขนส่ง ยีราฟ ช้าง ลิง และทวีปแอฟริกา

กฎเกณฑ์ที่กำหนดไว้:

  • ลูกศรสีดำ – ย้อนกลับ 2 เซลล์;
  • สีขาว - ไปข้างหน้า 2 เซลล์
  • เราไปถึงวงกลม - หยิบการ์ดแล้วทำงานให้เสร็จ

พวกเขามีคำถามที่แตกต่างกันทั้งที่จริงจังเกี่ยวกับโลกและอากาศและคำถามตลก ๆ เช่นกระโดดขาข้างเดียวปรบมือเลียนแบบการกระโดดของลิงและแม้แต่ "ล้างมือ" เป็นต้น คำถามสามารถเปลี่ยนแปลงได้ และเพิ่ม เรานำลูกบาศก์และชิปมาจากเกมอื่นและเล่นวันนี้ด้วยความยินดีอย่างยิ่งเป็นเวลาประมาณหนึ่งชั่วโมง

ดาเนียลบอกว่าเขาจะวาดภาพแอฟริกาในภายหลัง ขอบคุณสำหรับงานนี้ ฉันคงไม่เสี่ยงทำเอง

ดาเนียล 5 ปี 3 เดือนและคุณย่า Shatalova Lyudmila

การสำรวจหัวข้อ "โลก" ของเราสิ้นสุดลงแล้ว และเพื่อรวบรวมความรู้ที่ได้รับ ฉันจึงตัดสินใจสร้างเกมง่ายๆ นี้ขึ้นมา คุณสามารถดาวน์โหลดเกมได้ทาง

สามารถใช้เป็นล็อตโต้และเป็น "ค้นหาคู่" (จับคู่ภาพวาด) และเป็นความทรงจำ... เราจำโครงสร้างของโลกได้อีกครั้ง - เราวางดิน - ทราย - ดินเหนียว - หิน ตามลำดับ เราเล่น "ฉันจะหาสิ่งนี้ได้ที่ไหน" ทรายทะเลทราย; หิน - ทะเล; ดิน-ทุ่งนา...เราจำได้ว่ามีหินล้ำค่าและธรรมดา ๆ เกลือนั้นเป็นแร่ธาตุ...

เนื่องจากเครื่องพิมพ์ของเราเป็นขาวดำ เราจึงเล่นกับภาพขาวดำ

Baybulatova Rezida และลูก ๆ Tolstikova Angelina (อายุ 5 ปี), Tolstikova Dina (อายุเกือบ 4 ปี), Orenburg

ย่ายังสนใจการ์ตูนเรื่อง "Thomas and Friends" ดังนั้นสำหรับวอล์คเกอร์ของเราเราจึงใช้แผนที่เกาะโซดอร์ (ตำแหน่งในการ์ตูน) เป็นพื้นฐาน สามารถดาวน์โหลดแผนที่ของเกาะได้จาก เราพิมพ์ออกมาเป็นแผ่น A4 2 แผ่นแล้ววางลงบนแผ่น A3 เราวาดเส้นทางสำหรับรถไฟ: จากคลังผ่านสถานี เหมืองหิน ปราสาท เหมืองดิน ท่าเรือ โรงเลื่อย และประภาคาร ไปจนถึงเส้นชัย

กฎเกณฑ์เป็นมาตรฐาน เมื่อคุณลงจอดบนสีแดง คุณต้องข้ามการเคลื่อนที่ บนสีเขียว คุณต้องเคลื่อนที่เพิ่มเติม บนที่ร่ม คุณต้องเปลี่ยนเส้นทาง เช่น มุ่งหน้าต่อไปโดยอ้อมไปตามเส้นทางที่ยาวกว่า หรือทางลัดไปตามเส้นทางสั้น ๆ เราวาดลูกศรเพื่อระบุว่าเมื่อใดที่คุณต้อง "เร่งความเร็ว" - เดินหน้าหรือถอยหลัง

เรายังติดรูปภาพรถไฟต่างๆ ในสถานที่ต่างๆ บนเส้นทางของเรา โดยทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายคำถาม เมื่อคุณไปถึงที่นั่นคุณต้อง "คุยกับเครื่องยนต์" - เดาปริศนา ฉันหยิบปริศนาในหัวข้อ "โลก" คุณสามารถดาวน์โหลดได้โดย ต่อจากนั้นฉันวางแผนที่จะสร้างการ์ดที่มีปริศนา คำถาม หรืองานในหัวข้อต่างๆ จำนวนมาก

Ksenia Tsyurupa และลูกสาวอันยา

วอล์คเกอร์ "การผจญภัยของตัวตุ่น"

ในการเล่นเราจำเป็นต้องมีลูกบาศก์และชิป

เกมดังกล่าวให้:

  • พลาดรอบ (เมื่อตุ่นต้องการเก็บเกี่ยวและเมื่อตุ่นพบหีบสมบัติ) - วงกลมสีเหลือง
  • การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม (เมื่อตัวตุ่นพบกับคนปากร้ายและเมื่อเขาข้ามทะเลสาบใต้ดินบนเรือ) - วงกลมสีเขียว
  • เคลื่อนที่ไปตามลูกศรไปข้างหน้า (เมื่อตัวตุ่นพบการเคลื่อนไหวอีกครั้ง) - ลูกศรสีเขียวและย้อนกลับ (เมื่อมีการพังในอุโมงค์) - ลูกศรสีแดง

คนแรกที่ไปถึงรูตุ่นเป็นฝ่ายชนะ

Anastasia Zotova และลูกชาย Grisha อายุ 4 ขวบ และ Andrey อายุ 1 ขวบ 3 เดือน วลาดิวอสต็อก

วิธีทำเกม. เราวาดวงกลมโดยใช้เข็มทิศ - นี่คือดินแดนของเรา เราสร้างวงกลมอีกวงหนึ่ง ระหว่างวงกลมเราวาดวงกลมด้วยตัวเลข เราระบุจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด จากแต่ละตัวเลขเราวาดลูกศรถอยหลัง ฐานพร้อมแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือการค้นหาลูกบาศก์และชิ้นส่วนที่เราจะเคลื่อนย้าย (เรามีอันจากเกมอื่น แต่คุณสามารถนำตัวหมากรุกและของเล่นจาก Kinder Surprises มาสร้างลูกบาศก์ด้วยตัวเอง)

สาระสำคัญของเกม: เราโยนลูกเต๋า ขยับร่างของเรา หยุดบนวงกลมพร้อมตัวเลข แล้วหยิบไพ่ใบบนสุดที่มีคำถามเกี่ยวกับโลกและทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับมัน หากคำตอบถูกต้องเราจะย้ายจากสถานที่นี้ต่อไป แต่ถ้าเด็กลืมบางสิ่งบางอย่างอย่าลืมเตือนเขาและช่วยเขาตอบ แต่เราย้ายชิปกลับไปหนึ่งก้าวตามลูกศร ใครถึงเส้นชัยก่อนจะเป็นผู้ชนะ คุณสามารถเล่นได้หลายครั้งจนกว่าเด็กๆ จะเข้าใจเนื้อหาครบถ้วน และสร้างคำถามใหม่เพื่อให้น่าสนใจยิ่งขึ้น ในเวลาเดียวกันคุณสามารถทำการทดลองซ้ำในทางปฏิบัติได้

หากมีเด็กคนหนึ่งในครอบครัว คุณสามารถเล่นกับเม็ดทรายหรือของเล่นอะไรก็ได้ และบางครั้งในนามของเธอ เธอลืมคำตอบหรือพูดผิด ให้เขาช่วยเธอและในขณะเดียวกันก็ฝึกความสนใจและความทรงจำของเธอ

ตัวอย่างคำถาม:

  • มีน้ำอยู่ในดินไหม? จะทราบได้อย่างไร?
  • ดินมีอากาศไหม? จะทราบได้อย่างไร?
  • มีทรายแบบไหน?
  • มีดินเหนียวอะไรบ้าง?
  • มีหินแบบไหน?
  • ทำไมตุ่นถึงตาบอด?
  • ใครอาศัยอยู่ใต้ดิน?
  • ผลไม้ของพืชชนิดใดที่ทำให้สุกใต้ดิน?
  • ดินประกอบด้วยชั้นใดบ้าง?
  • ชั้นของดินจัดเรียงอย่างไร (จากล่างขึ้นบน)?
  • คุณให้ปุ๋ยดินอย่างไร?
  • การใช้ดินคืออะไร?
  • ใครเป็นคนสำรวจดิน?
  • วาดชั้นดิน
  • ดินช่วยอะไรพืช?
  • สัตว์ทำอะไรเพื่อดิน?
  • ประชาชนใช้ที่ดินอย่างไร?

สำหรับเด็กโต คุณสามารถสร้างคำถามที่ยากขึ้นได้

เกมนี้วาดโดย Nastya Yakovleva อายุ 6 ปี

เกม "การผจญภัยของหนอน"

แนวคิดสำหรับเกมนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Tim พยายามดึงไส้เดือนสองตัวออกจากก้นหลุมฐานราก

เราต้องการ:

  1. กระดาษหนาประมาณ A3;
  2. สีและแปรงสำหรับพวกเขา
  3. กระดาษสี;
  4. กระดาษแข็งฟอยล์
  5. 3 ปุ่ม;
  6. กาว, กรรไกร;
  7. ชิ้นพลาสติกหรือถุงใหม่

ขั้นแรก วาดแผ่นดินบนกระดาษ เพิ่มหญ้า ท้องฟ้า และดวงอาทิตย์ จากนั้นเราตัดกระดาษสีวงกลมขนาดเหรียญ 5 รูเบิลออก - สีหลัก 25 ชิ้น, สีแดง 3 ชิ้น, สีเหลือง 4 ชิ้นและสีน้ำเงิน 6 ชิ้น การเลือกจำนวนวงกลมขึ้นอยู่กับรูปแบบการเคลื่อนไหว

ตอนนี้เราจัดเรียงวงกลมตามรูปแบบที่ประดิษฐ์ขึ้น เด็กอายุเกือบ 3 ขวบของเราทำเช่นนี้ ดังนั้นแผนภาพจึงไม่ได้มาตรฐาน และเราต้องปรับตัวด้วยการวาดลูกศรเคลื่อนที่

เรากำลังเตรียมนักเตะ เราตัดเวิร์มสามตัวออกจากกระดาษแข็งฟอยล์แล้วทากาวแต่ละตัวลงบนปุ่มเพื่อความสะดวกในการเคลื่อนย้าย

อีกครั้ง เพื่อความสะดวก เรา "เคลือบ" สนามเด็กเล่นด้วยแผ่นฟิล์มหรือเทปหรือถุงใสใหม่หรือฟิล์มธุรการ คุณสามารถเล่นแบบนี้ได้ แต่ปุ่มจะเกาะติดกับวงกลมและความหยาบบนวอลเปเปอร์ (เรามีวอลเปเปอร์ด้วย รูปแบบมากมาย, การจำลองความหลากหลายของโลก)
เราคิดกฎของเกมขึ้นมาแล้วจดลงบนกระดาษ (ภาพจะขยายใหญ่ขึ้นหากคุณคลิก) มาเล่นกันเถอะ!

เราสร้างเกมนี้ขึ้นมาเพื่อทิมและอาร์เทมี ลูกชายคนกลางของเขา (2 ปี 9 เดือน)

Anna, Timofey และ Artemy Vernyaev หมู่บ้าน Meget ภูมิภาค Irkutsk

คุณชอบเกมกระดาน DIY ไหม? บันทึกไว้สำหรับผนังของคุณเพื่อใช้เป็นโต๊ะตัวใหม่และทำให้ลูกของคุณพอใจด้วยโต๊ะตัวใหม่!

เกมกระดานแบบทำเองเป็นสิ่งที่ดีที่จะทำให้เพื่อนๆ ของคุณประทับใจในคืนถัดไปของความสนุกที่บ้าน แต่ก่อนที่คุณจะอวดอ้างเกี่ยวกับผลลัพธ์สุดท้ายของความคิดสร้างสรรค์ได้ คุณจะต้องพัฒนาหลักการพื้นฐานของเกม รวมถึงเป้าหมายและกฎเกณฑ์ของเกมเสียก่อน หลังจากจัดการขั้นตอนแรกแล้ว คุณจะต้องสร้างต้นแบบของเกมเพื่อทดสอบความคิดของคุณ เมื่อเกมกระดานประสบความสำเร็จในการทดสอบ คุณจะต้องสร้างเกมเวอร์ชันสุดท้ายที่ไร้ที่ติ ซึ่งสามารถนำไปใช้สำหรับการพบปะสังสรรค์กับเพื่อน ๆ ในตอนเย็นได้

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1

การพัฒนาเกมกระดาน

    เขียนความคิดของคุณเป็นไปไม่ได้ที่จะคาดเดาได้ว่าแนวคิดที่สมบูรณ์แบบจะเข้ามาในใจเมื่อใด บางครั้งมันเกิดขึ้นที่การผสมผสานระหว่างสองแนวคิดสามารถกลายเป็นแนวคิดที่น่าทึ่งสำหรับเกมกระดานใหม่ได้ เขียนแนวคิดของคุณลงในกระดาษจด บนคอมพิวเตอร์ของคุณ หรือในแอปจดบันทึกพิเศษบนสมาร์ทโฟนของคุณ

    มากับธีมสำหรับเกมเกมเฉพาะเรื่องช่วยให้คุณ "รู้สึก" ได้ดีขึ้น การเล่นเกม- บางครั้งธีมของเกมเรียกว่า "ประเภท" เกมผจญภัยมีธีมง่ายๆ เพียงหนึ่งเดียว - ความปรารถนาที่จะไปถึงเส้นชัยให้เร็วที่สุด เกมสงครามที่ซับซ้อนจะต้องมีความขัดแย้ง การเมืองของการกระทำในเกม และกลยุทธ์ในการวางองค์ประกอบของเกมบนสนามแข่งขัน

    พัฒนากลไกของเกมก่อน (เป็นทางเลือก)กลไกของเกมเป็นตัวกำหนดวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกัน ในเกม Monopoly กลไกจะขึ้นอยู่กับการทอยลูกเต๋า การซื้อและขายอสังหาริมทรัพย์ และการทำเงิน ในเกมกระดาน Axis and Allies คุณจะต้องย้ายชิ้นส่วนของเกมไปรอบๆ สนามเด็กเล่นขนาดใหญ่ และแก้ไขข้อขัดแย้งระหว่างผู้เล่นด้วยการทอยลูกเต๋า

    • บางคนคิดกลไกเกมขึ้นมาก่อน จากนั้นจึงสร้างธีมรอบๆ เกม ในขณะที่คนอื่นๆ คิดธีมที่ยอดเยี่ยมก่อน จากนั้นจึงปรับแต่งกลไกของเกมรอบๆ ตัวมัน ทดลองสิ่งนี้เพื่อดูว่าวิธีทำงานแบบไหนที่เหมาะกับคุณที่สุด
    • ประเภทของกลไกเกมทั่วไป ได้แก่: การผลัดกัน การทอยลูกเต๋า การเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สนามแข่งขัน การจั่วไพ่ การวางไพ่ การประมูล และอื่นๆ
  1. ตัดสินใจเกี่ยวกับช่วงอายุของเกมช่วงอายุของเกมจะส่งผลต่อความยากและกฎเกณฑ์ของเกม หากคุณกำลังออกแบบเกมสำหรับเด็ก คุณจะต้องแน่ใจว่าเกมนี้มีความเรียบง่าย เข้าใจง่าย และสนุกสนาน ในเกมสำหรับผู้ใหญ่ คุณสามารถสร้างสิ่งที่มีการแข่งขัน น่าตื่นเต้น และท้าทายมากขึ้นได้

    กำหนดจำนวนผู้เล่น เวลาเล่น และขีดจำกัดขนาดสำหรับเกมของคุณเกมบางเกมถูกจำกัดด้วยขนาดของสนามแข่งขัน จำนวนตัวเกม หรือไพ่ ขนาดของสนามแข่งขันและจำนวนไพ่ก็ส่งผลต่อระยะเวลาของเกมเช่นกัน เมื่อคุณกำหนดขีดจำกัดเหล่านี้ ให้ลองคำนึงถึงประเด็นต่อไปนี้

    • จำนวนผู้เล่นที่สามารถเล่นเกมได้ เกมจะสนุกสำหรับผู้เล่นเพียงสองคนหรือไม่? จำนวนผู้เล่นสูงสุดที่สามารถเล่นได้คือเท่าใด? มีการ์ด/ชิปเพียงพอสำหรับสิ่งนี้หรือไม่?
    • ระยะเวลาของเกมโดยเฉลี่ย นอกจากนี้ โปรดทราบว่ารอบแรกของเกมมักจะยาวนานที่สุด ผู้เล่นต้องใช้เวลาในการเรียนรู้กฎเกณฑ์
    • ขนาดเกม. บอร์ดเกมขนาดใหญ่และสำรับไพ่มักจะทำให้เกมยากขึ้นและเพิ่มเวลาในการเล่น แต่เกมก็เริ่มสูญเสียคุณสมบัติในการพกพาไปด้วยเช่นกัน
  2. ตัดสินใจว่าจะตัดสินชัยชนะในเกมอย่างไรเมื่อคุณมีแนวคิดพื้นฐานของเกมบนกระดาษแล้ว ให้ถามตัวเองว่าเงื่อนไขการชนะของเกมจะเป็นอย่างไร คิดถึง ในรูปแบบต่างๆซึ่งผู้เล่นจะสามารถชนะได้และอย่าลืมพวกเขาในระหว่างกระบวนการพัฒนาเกม

ตอนที่ 4

การสร้างเวอร์ชันสุดท้ายของเกม

    จัดทำรายการวัสดุที่คุณต้องการเมื่อการทดสอบเสร็จสิ้นและคุณพอใจกับเกมแล้ว คุณสามารถเริ่มสร้างเวอร์ชันสุดท้ายได้ แต่ละเกมจะมีความต้องการที่แตกต่างกัน ดังนั้นรายการวัสดุที่จำเป็นอาจแตกต่างกันไป จัดทำรายการส่วนประกอบทั้งหมดของเกมที่ควรนำเสนอในเวอร์ชันสุดท้าย เพื่อที่คุณจะได้ไม่ลืมสิ่งใด

    ระบายสีสนามเด็กเล่นบอร์ดเกมถือเป็นหัวใจสำคัญของเกมกระดาน ดังนั้นคุณควรใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทิศทางการเคลื่อนไหวหรือเซลล์การเล่นมีการทำเครื่องหมายไว้อย่างชัดเจน และคำแนะนำทั้งหมดบนสนามแข่งขันนั้นอ่านได้ง่าย

  • หากต้องการสร้างชิปสามมิติง่ายๆ คุณสามารถพิมพ์เทมเพลตลงบนกระดาษแล้วติดไว้บนยางลบโดยใช้เทป
  • หากเค้าโครงของสนามเด็กเล่นเกี่ยวข้องกับเซลล์สี่เหลี่ยม เมื่อคุณวาดเซลล์เหล่านั้น ให้ใช้ไม้บรรทัดเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างตรงและเรียบร้อย
  • รวบรวมคำติชมและความคิดเห็นจากผู้อื่นก่อนที่จะสร้างเกมเวอร์ชันสุดท้าย ถามตัวเองว่าเกมนี้เป็นสิ่งที่คุณต้องการให้เป็นจริงๆ หรือไม่ โปรดจำไว้ว่าเพื่อนและครอบครัวของคุณก็จะเล่นเกมนี้เช่นกัน ดังนั้นเกมจึงควรดึงดูดใจพวกเขาให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
  • พยายามอย่าตั้งรับเมื่อผลงานของคุณถูกวิพากษ์วิจารณ์ การวิจารณ์เป็นสิ่งสำคัญในการปรับปรุงเกม ดังนั้นควรสุภาพและจดความคิดเห็นทั้งหมดไว้
  • คุณยังสามารถใช้ฝาขวด ลูกปัด แก้วหินอ่อน กระดาษ หรือชิปจากเกมอื่นเป็นชิปสำหรับเกมทำเองได้
  • ลดขนาดเกมของคุณเพื่อให้คุณพกพาไปได้ทุกที่
  • เมื่อมีกลุ่มคนกำลังทดสอบเกมของคุณ พยายามสังเกตพวกเขาโดยไม่รบกวนการเล่นเกม สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถประเมินได้ว่าผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับกฎของเกมจะรับรู้กฎของเกมได้ดีเพียงใด

คำเตือน

  • พยายามสร้างกฎสำหรับเกมให้สั้นและเรียบง่ายที่สุด ภาวะแทรกซ้อนที่ไม่จำเป็นอาจทำให้ผู้เล่นหมดความสนใจในเกมได้
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากฎของเกมที่คุณคิดขึ้นมานั้นมีความยุติธรรม จุดประสงค์ของเกมคือการทำให้ผู้คนพอใจ ทำให้พวกเขาหัวเราะ และสร้างอารมณ์เชิงบวก
  • หากคุณกำลังวางแผนที่จะเผยแพร่และเริ่มขายของคุณ เกมของตัวเองตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ละเมิดลิขสิทธิ์ของใครก็ตามโดยชัดแจ้งด้วยการทำเช่นนั้น หากมีบางสิ่งที่ชวนให้นึกถึงเกมอื่น ๆ เป็นการดีกว่าที่จะตรวจสอบและเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบเหล่านี้

การทำเกมกระดานด้วยมือของคุณเองไม่เพียงราคาถูกกว่า แต่ยังน่าสนใจกว่าการซื้อชุดสำเร็จรูปในร้านค้าอีกด้วย ท้ายที่สุดแล้ว คุณสามารถเปลี่ยนโครงเรื่อง เพิ่มกฎใหม่ และ "ลูกเล่น" อะไรก็ได้ที่ใจคุณปรารถนา สิ่งสำคัญคืออย่าหักโหมจนเกินไปเพื่อให้ผู้เข้าร่วมไม่สับสนโดยสิ้นเชิง

เกมกระดานสำหรับเด็ก

ก่อนยุคของคอมพิวเตอร์และแท็บเล็ต หลายครอบครัวมีประเพณีที่จะรวมตัวกันในตอนเย็นเพื่อเล่นเกมกระดานที่น่าตื่นเต้น สิ่งนี้ส่งเสริมการสื่อสารที่มีชีวิตชีวาระหว่างพ่อแม่และลูก ช่วยกระชับความสัมพันธ์และมีช่วงเวลาที่ดี

นี่คือเกมเล็กๆ น้อยๆ ที่คุณสามารถสร้างเองได้

“ตามล่าหาสมบัติ”

การสร้างเกมกระดานด้วยมือของคุณเองถือเป็นความสุขที่หาที่เปรียบมิได้ เนื้อเรื่องของ "เกมผจญภัย" สามารถเป็นอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ: ไปที่ การเดินทางรอบโลกหากคุณต้องการ ใช้ชีวิตในเทพนิยายที่คุณชื่นชอบ

เกมกระดาน "ผจญภัย" สำหรับเด็ก | เลดี้ออฟเรน

ขนาดของสนามเด็กเล่น จำนวนเซลล์ และความซับซ้อนจะขึ้นอยู่กับอายุของเด็ก เพื่อให้น่าสนใจยิ่งขึ้น ลองสร้างหลายเซลล์ที่มีโบนัสหรือ "ลูกเล่น" - ตัวอย่างเช่น เมื่อหยุดที่เซลล์ ผู้เข้าร่วมจะต้องข้ามการเคลื่อนที่หรือเคลื่อนไปข้างหน้า 3 เซลล์ คนแรกที่ไปถึงวงกลมสุดท้ายจะชนะ

"นามแฝง"

Alias ​​หรือที่รู้จักกันในชื่อ "Sayอย่างอื่น" เป็นเกมการศึกษาที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็ก แม้ว่าผู้ใหญ่หลายคนก็สนุกกับการมีส่วนร่วมในกระบวนการนี้เช่นกัน แนวคิดนั้นง่ายมาก: ดึงการ์ดที่มีแนวคิดบางอย่างออกมาแล้วอธิบายเป็นอีกนัยหนึ่งเพื่อให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ สามารถเดาได้ กิจกรรมนี้เป็นกิจกรรมที่ค่อนข้างสนุก และยังช่วยพัฒนาคำพูดและคำศัพท์อีกด้วย


หน้าอก

สำหรับแต่ละอายุ ชุดไพ่อาจแตกต่างกัน: จากการ์ดที่ง่ายที่สุด ("บ้าน", "ต้นไม้", "แมว") - ไปจนถึงการ์ดที่บ้าที่สุดซึ่งเหมาะสำหรับ ปาร์ตี้ผู้ใหญ่(“การตรวจสอบ”, “การรุกราน”, “การเปรียบเทียบ”) สิ่งสำคัญคือการวาดการ์ดคำศัพท์ให้สวยงาม

เพื่อความสะดวกคุณสามารถวาดสนามเด็กเล่นด้วยเซลล์ซึ่งแต่ละเซลล์จะมีหมายเลขบัตรที่ผู้เข้าร่วมต้องใช้ หากต้องการย้ายตัวเลข คุณสามารถทอยลูกเต๋าได้อีกครั้ง

"มาราเกช"

เกมกระดาน DIY ที่ยอดเยี่ยมอีกเกมหนึ่ง มันค่อนข้างชวนให้นึกถึง Monopoly แต่สนุกและมีชีวิตชีวามากกว่ามาก เนื้อเรื่องพัฒนาขึ้นในตลาดพรมตุรกี (พยายามหาผ้าที่มีสีสันสดใสที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อทำเศษ)


เกมกระดาน "มาราเกช" | วารสารสด

คุณต้องเล่นกับผู้เล่นสามหรือสี่คน ผู้เล่นแต่ละคนจะมีพรม 15 หรือ 12 ผืนที่มีสีใดสีหนึ่ง คุณต้องเตรียมเหรียญด้วย - คุณสามารถนำเหรียญ 10- และ 1-kopeck ธรรมดาได้ชิ้นละ 20 ชิ้นเป็นลูกบาศก์ไม้ขนาดใหญ่ที่มีด้าน 1-2-2-3-3-4 (หรืออีกวิธีหนึ่งให้ติดตัวเลขที่ต้องการบนกระดาษธรรมดา ลูกเต๋า) และฟิกเกอร์ของเล่นใดๆ ก็ตาม - นี่จะเป็นเจ้าภาพในตลาดของเรา อัสสัม

ผู้เล่นผลัดกันทอยลูกเต๋าแล้วเคลื่อนอัสสัมตามจำนวนช่องสี่เหลี่ยมที่ต้องการตรง ขวาหรือซ้าย (คุณไม่สามารถย้อนกลับไปได้!) ถ้าสุดท้ายคุณได้พรมของคนอื่นคุณต้องจ่ายเงินให้เจ้าของ

เกมกระดาน DIY: ไอเดียที่ดีที่สุดสำหรับงานปาร์ตี้

หากคุณต้องการจัดปาร์ตี้ที่น่าจดจำอย่างแท้จริง เชิญแขกของคุณมาเล่นเกมกระดานยอดนิยม รับประกันทะเลแห่งความประทับใจ เสียงหัวเราะ และอารมณ์อันสดใส!

"การผูกขาด"

คลาสสิคตลอดกาล ผู้ใหญ่และเด็กทั่วโลกสนุกกับการเล่นเกม Monopoly หากคุณตัดสินใจที่จะสร้างเกมนี้ด้วยตัวเอง คุณสามารถใช้เขตและถนนในเมืองของคุณได้ - มันจะน่าสนใจยิ่งขึ้น


เกมกระดาน DIY "Monopoly" | คำแนะนำเลขที่

เลือกสีสดใสสำหรับแต่ละพื้นที่และหาวิธีจัดถนนบนกระดาน พยายามตรวจสอบให้แน่ใจว่าราคาอสังหาริมทรัพย์สอดคล้องกับราคาจริง (ในใจกลางเมืองแพงกว่าในย่านที่อยู่อาศัย ฯลฯ) กฎบางอย่างสามารถเปลี่ยนแปลงได้ (เช่น ห้ามรับเงินกู้จากธนาคาร) แต่จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่ดำเนินการไปและรักษารสชาติของเกมต้นฉบับไว้ให้มากที่สุด

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือการสร้างงาน การ์ดเสี่ยงโชค และคลังสาธารณะ ยิ่งพวกเขาเข้าใกล้ความเป็นจริงมากขึ้น (เช่น "จ่าย Beeline เพื่อใช้โทรศัพท์มือถือ") ยิ่งเย็นลงเท่านั้น วิธีที่สะดวกที่สุดในการพิมพ์เงินบนคอมพิวเตอร์และตุ๊กตาของโรงแรมและบ้านสามารถทำจากดินโพลิเมอร์หรือชุดก่อสร้างได้ มันขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะทำให้เกมกระดาน DIY Monopoly ของคุณน่าตื่นเต้นยิ่งกว่าต้นฉบับ

บนเว็บไซต์พิเศษ คุณสามารถค้นหาและดาวน์โหลดธีม Monopoly หลากหลายรูปแบบ เช่น ในรูปแบบของอนาคตอันไกลโพ้นหรืออิงจากโลกของ Harry Potter

“ชาวอาณานิคม”

การสร้างเกมกระดานด้วยมือของคุณเองที่บ้านนั้นน่าสนใจเสมอ แต่ในกรณีของ "Colonizers" มันเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมจริงๆ!


คุณสามารถสร้างเกมกระดาน "Colonizers" ได้ด้วยตัวเอง | ตาวิกา

ในการเริ่มเล่น คุณจะต้องมีรูปหกเหลี่ยมที่แสดงภูมิประเทศ (ป่า ทะเลทราย ทะเล ฯลฯ ซึ่งประกอบกันเป็นเกาะ) การ์ดทรัพยากร ราคาการพัฒนาและการก่อสร้าง ชิปเพื่อระบุเมืองและถนน โทเค็น ลูกบาศก์ และฟิกเกอร์ ทั้งหมดนี้สามารถทำได้ด้วยมือของคุณเองจากกระดาษและกระดาษแข็ง คุณสามารถเพิ่มทรัพยากรหรือตัวเลือกการพัฒนาประเภทใหม่ได้

"มาเฟีย"

พูดอย่างเคร่งครัด นี่เป็นเกมเชิงจิตวิทยามากกว่าเกมเพื่อความบันเทิง แต่นั่นไม่ได้ทำให้ความตื่นเต้นลดลง โดยเฉพาะหากคุณจะไป บริษัทใหญ่.


เกม DIY "มาเฟีย" | “มิไรยะ”

สิ่งที่คุณต้องมีคือจั่วการ์ดตัวละคร มีบทบาทหลักหลายประเภทในเกม:

  • พลเรือน;
  • สมาชิกมาเฟีย;
  • นายอำเภอ;
  • ดอนแห่งมาเฟีย

นี่เป็นบทบาทพื้นฐาน แต่คุณยังสามารถแนะนำตัวละครอื่นๆ ได้ เช่น แพทย์หรือคนวิกลจริต ในตอนต้นของเกม ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้เรียนรู้บทบาทของเขา มาเฟียวางแผนฆาตกรรมด้วย "ของพวกเขาเอง" จากนั้นในระหว่างการสนทนา พลเรือนจะพยายามคิดว่าใครที่อยู่บนโต๊ะเป็นมาเฟีย

พิมพ์และเล่น

หากคุณไม่มีเวลาวาดกระดานและทำการ์ด คุณสามารถพิมพ์เกมกระดานของคุณเองได้ ชุดการ์ดสำเร็จรูปและวัสดุอื่น ๆ สามารถพบได้ในแหล่งข้อมูลพิเศษ


จังหวัด

PrintGames.ru – เรื่องราวมากมายสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ให้เลือกมากมาย เกมเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นเกมยอดนิยม เช่น "Munchkin" หรือ "Monopoly" รวมถึงรูปแบบต่างๆ เช่น "Vampire Munchkin" ดาวน์โหลดเนื้อหาทั้งหมดในรูปแบบ PDF ที่สะดวกสบาย - คุณสามารถพิมพ์ลงในคอมพิวเตอร์ของคุณได้ทันที

PrintPlay.ru - การนำทางที่สะดวกผ่านหมวดหมู่จะช่วยให้คุณค้นหาเกมที่เหมาะสมได้อย่างง่ายดาย มีการนำเสนอส่วนที่มีเกมกระดานเพื่อการศึกษาสำหรับเด็ก - ในคอลเลกชันขนาดใหญ่คุณจะพบสิ่งที่ลูกของคุณจะชอบอย่างแน่นอน

โดยทั่วไปแล้ว ผู้เผยแพร่จะมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับเครือข่ายตั้งแต่ 1 เครือข่ายขึ้นไป ตัวอย่างเช่น เกมทั้งหมดของเราได้รับการจัดลำดับความสำคัญใน Mosigra (เครือข่ายการค้าปลีกในประเทศที่ใหญ่ที่สุด) และในเครือข่ายพันธมิตรอื่นๆ ระบุอย่างชัดเจนว่าจะทำการตลาดของเกมอย่างไร - เผยแพร่ได้ง่าย แต่การขายเกมในราคาหลายพันต่อเดือนนั้นยากมาก โปรดทราบว่ายอดขายสูงสุดในประเทศเมื่อต้นปี 2556 มีเกมที่เราวางจำหน่าย 12 เกมจาก 20 เกม

กระบวนการคัดเลือกมีความละเอียดรอบคอบเพียงใด?

เริ่มต้นด้วยการทดสอบเกม โดยพิจารณาว่าเราจะลงทุนเงินทุนและเวลาของทีมในโครงการเท่านั้น เกมที่ดีที่สุดจากที่เสนอมา โดยปกติเราจะตรวจสอบเกม 150–300 เกมต่อปีและเผยแพร่เกมน้อยกว่าหนึ่งโหล

หากเกมของฉันไม่เหมาะสม ฉันสามารถติดต่อผู้จัดพิมพ์รายอื่นได้หรือไม่

ใช่ เรามักจะแนะนำตัวเลือกที่เหมาะสมหากโครงการดี แต่สำหรับเราดูเหมือนว่ามันไม่เหมาะกับตลาดของเราเลย แต่ละคนมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง ตัวอย่างเช่น เราชอบทำงานกับเกมที่สามารถขายได้มากกว่า 500 เกมต่อเดือน หรือกับโปรเจ็กต์ที่ยอดเยี่ยม ฉลาด และซับซ้อน

เหตุใดจึงมีเกมกระดานในประเทศวางจำหน่ายไม่ถึงสิบเกมต่อปี

เพราะผู้เขียนคนใดแข่งขันกับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น หากคุณสามารถนำเกมสำเร็จรูปและผ่านการพิสูจน์แล้วจากตะวันตกซึ่งได้แสดงให้เห็นประสิทธิภาพแล้ว มันก็สมเหตุสมผลมากกว่าที่จะทำงานกับมันมากกว่ากับสิ่งใหม่ ๆ อย่างไรก็ตาม เราพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อสนับสนุน ตลาดภายในประเทศและจัดกิจกรรมสำหรับผู้เขียนเกมเป็นประจำ

Magellan จะทำอะไรกับต้นแบบของฉัน การพัฒนาเกมกระดานจะเป็นอย่างไร?

  • 1. คุณไม่จำเป็นต้องส่งต้นแบบเป็นขั้นตอนแรก แต่เพียงส่งกฎและเนื้อหาของเกม หลังจากตรวจสอบแล้ว (หากเราชอบเกม) เราก็ขอต้นแบบ
  • 2. หลังการทดสอบ อาจได้รับคำแนะนำในการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในด้านกลไก การตั้งค่า และกฎเกณฑ์ เราให้เวกเตอร์แก่คุณหรือเปลี่ยนแปลงเอง (ตามข้อตกลง)
  • 3. เซ็นสัญญาแล้ว
  • 4. จากนั้นงานนักวาดภาพประกอบก็จะเริ่มต้นขึ้น นักวาดภาพประกอบที่ดี ความสำเร็จของเกมส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับคุณภาพของภาพ
  • 5. แผนผังแผนที่ กฎเกณฑ์ และส่วนประกอบอื่นๆ
  • 6. ในขณะเดียวกันก็มีการสร้าง "ปก" - ภาพประกอบสำหรับกล่องและข้อความบนนั้น กำลังระบุชื่อเกม
  • 7. จากนั้น ส่วนประกอบต่างๆ จะถูกผลิตขึ้นตามข้อกำหนดทางเทคนิคแต่ละอย่าง
  • 8. เมื่อทุกอย่างพร้อม เกมของคุณจะถูกประกอบเข้าสู่การผลิต

นี่คือตัวอย่างเรื่องราวจากการตีพิมพ์เกมกระดานของเรา:

ส่งต้นแบบในรูปแบบไหนดีกว่ากัน?

ควรอยู่ในรูปแบบที่สมบูรณ์ที่สุดนั่นคือในรูปแบบของกล่องที่มีส่วนประกอบและกฎเกณฑ์ การ์ดต้องเป็นการ์ด (ไม่ใช่กระดาษที่ไม่สามารถสับเปลี่ยนได้) หากคุณเขียนด้วยมือให้เขียนด้วยตัวอักษรตัวพิมพ์ใหญ่ กล่องต้องมีความคงทนและมีฉลากชัดเจน ทุกสิ่งที่อยู่ภายในควรใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากที่สุด - ตัวอย่างเช่น เป็นการดีที่จะใช้ชิปจากเกมอื่นหรือถั่วแทนชิป แต่เป็นการไม่ดีที่จะใช้เครื่องหมายกระดาษ สามารถวาดด้วยมือได้ - ดีกว่าการแนบไฟล์ และอื่นๆ

หากไม่สามารถส่งเป็นกล่องได้ คุณจะต้องมีคำอธิบายแนวคิด (2-3 ย่อหน้า) และกฎของเกม รวมถึงไฟล์สำหรับสร้างต้นแบบ โปรดจำไว้ว่าแนวคิดนั้นไม่สมเหตุสมผลที่จะพูดคุย เราต้องการให้ทีมทดสอบสามารถนั่งเล่นได้อย่างน้อยหนึ่งครั้ง

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือเกมนี้เรียกว่าอะไร ทำเพื่อใคร มีผู้เล่นกี่คน อายุเท่าไหร่ ระยะเวลาของเกมคือเท่าไร กลไกอะไรที่ใช้ เกมที่คล้ายกันส่วนใหญ่มีอยู่แล้ว เพราะเหตุใด สินค้าจะดีกว่า

ถ้าแค่มีไอเดียในการพัฒนาเกมกระดานควรทำอย่างไร?

สร้างต้นแบบ เป็นการดีกว่าที่จะใช้เวลาของคุณ: หากคุณรีบเร่งก็ค่อนข้างเป็นไปได้ที่เกมจะได้รับการจัดอันดับที่แย่กว่าที่คุณคิดผ่านรายละเอียดและจดกฎไว้อย่างชัดเจนและเข้าใจได้ แต่อย่ารอช้า ผู้ที่ชอบความสมบูรณ์แบบจะมาทีหลัง เป็นการดีกว่าที่จะหยุดในขั้นตอนหนึ่งของความพร้อมและฟังความคิดเห็นของผู้จัดพิมพ์แทนที่จะทำงานผิดทิศทางเป็นเวลาหนึ่งปี

มีการลงนามในเอกสารที่ไม่เปิดเผยหรือไม่?

ในขั้นตอนต้นแบบ - หมายเลข ผู้เขียนมักกลัวว่าผู้จัดพิมพ์อาจใช้ไฟล์โดยไม่ได้มีส่วนร่วม โปรดทราบว่าเนื่องจากขาดการป้องกันกลไกเกมที่ชัดเจนอย่างน้อย กฎหมายรัสเซียแน่นอนว่าข้อตกลงและเอกสารใด ๆ ในขั้นตอนนี้สามารถทิ้งความรู้สึกปลอดภัยได้ แต่ในทางปฏิบัติข้อตกลงและเอกสารเหล่านี้จะถือเป็นโมฆะตามกฎหมาย ดังนั้นคุณจะเชื่อถือหรือไม่ไว้วางใจผู้จัดพิมพ์เท่านั้น ขอย้ำอีกครั้งว่าไม่มีใครเสี่ยงต่อชื่อเสียงของตนเอง เช่นเดียวกับการวางจำหน่ายเกมโดยไม่มีผู้เขียนนั้นไม่สามารถทำได้ในเชิงเศรษฐกิจ

เกมอะไรที่คุณไม่ควรส่งอย่างแน่นอน?

  • 1. สำเนาของเกมที่รู้จักอยู่แล้ว “ แต่ฉันคิดเรื่อง Monopoly ขึ้นมา แต่แทนที่จะมีเซลล์จะมีชื่อวงร็อค” - นี่เป็นความคิดที่ไม่ดี
  • 2. เกมที่น้องสาววัย 14 ปีของคุณคิดไม่ออก หากกฎใช้เวลา 40 หน้าในแบบอักษรที่เรียบร้อย และต้องใช้เวลาหลายวันในการเรียนรู้วิธีเล่น บางทีมันอาจจะคุ้มค่าที่จะทำให้มันง่ายขึ้น การขายแบบนี้จะค่อนข้างยากครับ
  • 3. เกมที่ไม่มีการใช้งาน - นั่นคือสิ่งที่ไม่สามารถสร้างต้นแบบได้
  • 4. เกมเดียวกันหลายเวอร์ชันที่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย - ต้นแบบเดียวก็เพียงพอแล้ว

ฉันมีภาพประกอบอยู่แล้ว แล้วไงล่ะ?

ถ้าดีเราจะเผยแพร่ แต่การฝึกฝนแสดงให้เห็นว่าเป็นการดีกว่าที่จะนำตัวอย่างแนวคิดศิลปะมาสองสามตัวอย่าง - จากนั้นจะชัดเจนก่อนเริ่มงานว่านักวาดภาพประกอบเหมาะสมหรือไม่

แล้วเงินล่ะ? เป็นไปได้ไหมที่จะทำเงินด้วยการสร้างเกมกระดาน?

ผู้เขียนได้รับค่าลิขสิทธิ์ตั้งแต่ 5 ถึง 10% จากแต่ละฉบับที่ออกจากการผลิต หากเกมมีราคา 1,000 รูเบิลบนชั้นวางของในร้าน จะมีราคาหมุนเวียน 500 รูเบิลและมีราคาประมาณ 300 รูเบิล คุณได้รับค่าลิขสิทธิ์จากราคาขายส่งนั่นคือในตัวอย่างของเราจาก 500 รูเบิล

การหมุนเวียนเฉลี่ยคืออะไร?

ยอดหมุนเวียนขั้นต่ำคือ 1,000 ชิ้น ปกติคือ 3-5 พันชิ้น เราพยายามทำงานกับเกมที่สามารถขายได้มากกว่า 10,000 หน่วยต่อปี เมื่อพิจารณาว่าเมื่อเกมเผยแพร่แล้วจะทำให้คุณมีรายได้ไปอีกอย่างน้อย 3-4 ปี คุณก็สามารถคำนวณกำไรได้ด้วยตัวเอง ตามกฎแล้ว สำนักพิมพ์กลายเป็นงานถาวรสำหรับคนจำนวนไม่มากที่พร้อมจะทำหลายโครงการต่อปี แต่งานดังกล่าวถือเป็นรายได้เสริมเสริมให้กับรายได้หลักของพวกเขา

ผู้จัดพิมพ์มีความเสี่ยงอะไรบ้าง?

  • – หากเกมไม่เข้าสู่ตลาด ผู้จัดพิมพ์จะสูญเสียเงินทุนสำหรับการพัฒนาและการพิมพ์ครั้งแรก คุณสามารถสร้างรายได้จากการเล่นเท่านั้น และอย่างน้อยก็ได้รับค่าลิขสิทธิ์จากเกมแรก
  • – หากมีข้อบกพร่องเกิดขึ้นที่ไหนสักแห่งที่ทำให้ต้องสร้างแบทช์ใหม่ (ซึ่งเกิดขึ้นบ่อยครั้งสำหรับผู้จัดพิมพ์รายใดก็ตาม) ทุกอย่างจะได้รับการแก้ไขโดยผู้จัดพิมพ์เป็นผู้รับผิดชอบค่าใช้จ่าย
  • – หากเกมไม่จัดส่งไปยังชั้นวางตรงเวลาและถูกปรับจากเครือข่ายเนื่องจากการล่าช้า นี่เป็นปัญหาของผู้เผยแพร่ ไม่ใช่ปัญหาของคุณ

และอื่นๆ ดังนั้นคุณจะไม่ได้รับผลกระทบจากความเสี่ยงในการเผยแพร่แบบดั้งเดิมหรือสิ่งอื่นใด คุณเพียงแค่ได้รับค่าลิขสิทธิ์จากแต่ละกล่อง - ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับการเงินก็ตาม ค่าลิขสิทธิ์เหล่านี้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แม้ว่าการผจญภัยอันเหลือเชื่อจะเกิดขึ้นกับการหมุนเวียนก็ตาม

จะต้องรวบรวมเอกสารอะไรบ้าง?

เอกสารหลักคือข้อตกลงลิขสิทธิ์ ซึ่งคุณรับประกันว่าคุณเป็นผู้สร้างเกมและมีสิทธิ์ทั้งหมดในเกม และผู้จัดพิมพ์จะอธิบายภาระผูกพันโดยละเอียด ในกรณีส่วนใหญ่ การลงนามก็เพียงพอแล้ว ข้อตกลงของผู้เขียนสามารถลงนามได้ทั้งกับผู้มีถิ่นที่อยู่ในสหพันธรัฐรัสเซียและผู้ที่ไม่ใช่ผู้มีถิ่นที่อยู่ในประเทศของเรา

หากคุณใช้สื่อของบุคคลที่สามในเกม เช่น ภาพประกอบ คุณต้องมีเอกสารการโอนสิทธิ์จากผู้วาดภาพประกอบหรือมีข้อตกลงกับเขา ถ้าเราทำภาพประกอบคุณไม่จำเป็นต้องคิดเกี่ยวกับมัน

เราดูแลทุกสิ่งทุกอย่าง รวมถึงการรับรองเกม เป็นต้น

ทำการทดสอบอะไรบ้าง?

ถือว่าคุณส่งเกมที่เสร็จแล้ว (อย่างไรก็ตาม หากคุณมีโปรโตคอลอย่างน้อย 20 เกมก็ถือว่าดี) เกมนี้ไม่ได้รับการทดสอบเพื่อความสมดุล แต่เพื่อความสามารถในการเล่น การทดสอบเกิดขึ้นในสามขั้นตอน: ขั้นแรกให้นักพัฒนาดู จากนั้นผู้เล่นที่มีประสบการณ์ จากนั้นภายใต้การดูแลของคนสุ่ม "จากถนน" จะต้องดำเนินการทั้งสามขั้นตอนให้เสร็จสิ้น ที่สำคัญที่สุดคือประการที่สาม

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเกมไม่ทำงาน?

โดยปกติแล้ว 10% ของเกมจะดีพอที่จะเผยแพร่ได้ แต่เกมกระดานน้อยกว่า 2% ที่ส่งไปยังผู้จัดพิมพ์ได้รับการเผยแพร่ ส่วนที่เหลือจะเก็บไว้ในกรณีที่จำเป็น เราแจ้งให้คุณทราบว่าเกมของคุณดีแต่ยังไม่ได้เผยแพร่หรือไม่ และแนะนำผู้เผยแพร่รายอื่น ในกรณีนี้ เกมจะอยู่ในคิวสำหรับการเผยแพร่ ในทางปฏิบัติสำหรับ ปีที่แล้วเราซื้อเกมสองเกมจาก "คิว" สำรองดังกล่าว ความยาวคิวปกติคือประมาณ 30 โครงการ

การประเมินต้นแบบจะใช้เวลานานแค่ไหน?

โดยปกติประมาณหนึ่งเดือน

บอร์ดเกมจะผลิตได้นานแค่ไหน?

วงจรคือ 8-12 เดือนตั้งแต่เริ่มจำหน่ายจนถึงปรากฏบนชั้นวาง

โปรดทราบอีกครั้ง

การให้ข้อมูลหรือต้นแบบเพื่อตรวจสอบไม่ถือเป็นข้อตกลงไม่เปิดเผยข้อมูล แต่เราสัญญาอีกครั้งว่าเราจะทำงานกับเกมของคุณอย่างระมัดระวัง

เราไม่พิจารณาแนวคิด - พิจารณาเฉพาะต้นแบบเท่านั้น การตรวจสอบและประเมินแนวคิดของคุณโดย Magellan ไม่ใช่การยอมรับความแปลกใหม่ ความเป็นเลิศ หรือความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ และไม่กระทบต่อสิทธิ์ของบริษัทในการท้าทายหรือติดตามแนวคิดที่มีอยู่หรือในอนาคตที่มีลักษณะคล้ายคลึงกัน อย่างไรก็ตาม หากเราพิจารณากลไกที่มีแนวโน้มดี (แต่เกมในรูปแบบการใช้งานเฉพาะไม่เหมาะสำหรับการเผยแพร่) เราจะแจ้งให้คุณทราบและเสนอการปรับปรุง

คุณรับรองและรับประกันว่าคุณ (หรือกลุ่มที่คุณเป็นตัวแทน) เป็นเจ้าของข้อมูลที่ถูกเปิดเผยแต่เพียงผู้เดียว หรือคุณมีสิทธิ์อย่างไม่จำกัดในการเปิดเผยข้อมูลดังกล่าว คุณยังรับรองว่าบุคคลที่สามทั้งหมดที่อาจมีผลประโยชน์ในข้อมูลที่เปิดเผยได้รับแจ้งข้อกำหนดของข้อตกลงและยอมรับข้อกำหนดของข้อตกลงแล้ว

ต้นแบบจะไม่ถูกส่งคืน

เราพิจารณาว่าการพิจารณาโครงการร่วมกับผู้จัดพิมพ์รายอื่นพร้อมกันนั้นไม่เป็นที่พึงปรารถนา - ในกรณีนี้ เราจะรอการตอบกลับของผู้จัดพิมพ์รายอื่น โปรดแจ้งให้เราทราบก่อนส่งโครงการของคุณหากโครงการของคุณอยู่ระหว่างการพิจารณาโดยผู้จัดพิมพ์รายอื่นแล้ว เมื่อเราขอต้นแบบเกมจากคุณ เราจะถือว่าเราเป็นผู้เผยแพร่เพียงรายเดียวที่พิจารณาโครงการของคุณ เว้นแต่คุณจะตกลงเป็นอย่างอื่นกับเราล่วงหน้าอย่างชัดแจ้ง

เราอาจทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเกม ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงกลไกของเกม ธีม หรือแง่มุมอื่นใดเพื่อปรับเกมให้เข้ากับสายผลิตภัณฑ์ได้ดียิ่งขึ้น และยอดขายดีขึ้น

โครงการอาจไม่เหมาะด้วยเหตุผลหลายประการ: เราอาจพิจารณาว่าเกมไม่ได้ผลกำไรเพียงพอ ที่เราจะไม่สามารถนำเสนอตัวเกมได้ ในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้- เกมอาจจะคล้ายกับสิ่งที่เรามีอยู่แล้วในการพัฒนามากเกินไป เราไม่ชอบกลไกของเกมและการดำเนินการหรือด้วยเหตุผลอื่นใด เราจะให้รายละเอียดหากมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้น

เราไม่ได้ให้คำวิจารณ์เกี่ยวกับเกมที่ส่งไป

สวัสดีเพื่อนรักของฉัน! และฉันก็อยากจะถามคำถามทันที แบ่งปันว่าคุณจะทำให้ลูก ๆ ของคุณอยู่ห่างจากคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร? สำหรับฉันนี่คือทักษะทั้งหมด ท้ายที่สุดแล้ว คุณคงไม่อยากพูดว่า “ไม่ คุณทำไม่ได้” และคุณก็ไม่จำเป็นต้องทำ แต่การให้กำลังใจจะแย่กว่าสำหรับตัวคุณเอง แล้วคุณคิดและประดิษฐ์อะไรขึ้นมา? และฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับวิธีการของฉัน แต่นี่ไม่ใช่สิ่งประดิษฐ์ของฉัน แต่บรรพบุรุษของเราส่งต่อมาให้เรา เกมเหล่านี้เป็นเกมกระดานสำหรับเด็กด้วยมือของพวกเขาเอง เรียบง่ายจนถึงขั้นขุนนางมาจนบัดนี้ วิธีการปัจจุบัน- ท้ายที่สุดเขาคือเกม! สิ่งที่ลูกน้อยของเราทุกคนชอบทำ!

เล่นเพื่อสร้างความสนุกสนานให้กับตัวคุณเองและด้วยมือของคุณเอง! จริงๆ มันเป็นความคิดที่ดี! ฉันฝึกซ้อมมาหลายปีแล้วและฉันก็ไม่ผิดหวังเลย! ท้ายที่สุดแล้ว ไม่มีข้อจำกัด ไม่มีความสม่ำเสมอ ทุกอย่างเป็นเหมือนครั้งแรกเสมอ! ยอดเยี่ยม!

ฉันต้องใส่ใจอะไรเพื่อให้เกมนี้น่าสนใจและมีประโยชน์สำหรับเด็ก ๆ และฉันใช้วัสดุอะไร?

เรากำลังเล่นอะไรอยู่?

เกมกระดานที่เราชื่นชอบ ได้แก่ โอเอกซ์ บาสเก็ตบอลโต๊ะ และฟุตบอล เรายังสร้างเกมแนวผจญภัยด้วย แต่เกมเหล่านั้นไม่ได้กระตุ้นอารมณ์ความรู้สึกในตัวลูกชายของฉันมากนัก ฉันขอเตือนคุณว่าเขาอายุ 4.5 ปี และใช่ แต่กระนั้น เขาเล่นเกมเหล่านี้อย่างมีความสุข
สิ่งที่ชอบซื้อ: dzhanga, การต่อสู้ทางทะเล, ล็อตโต้และหมากฮอส ฉันยังเล่นหมากฮอสไม่เก่งนัก เพราะครู (ฉันเอง) ก็เล่นเหมือนมือใหม่เหมือนกัน
ดังนั้นเกมโปรดของเราที่เราสร้างขึ้นเองในวิดีโอ:

สิ่งที่คุณควรใส่ใจ:

  • อายุของทารก
  • ความสนใจ;
  • ความเป็นไปได้

ทำไมสิ่งนี้ถึงสำคัญ? เพราะสำหรับบางโครงการเหล่านี้จะเป็นโครงการที่น่าตื่นเต้นและพัฒนาในขณะที่สำหรับโครงการอื่น ๆ จะเป็นแบบดั้งเดิมเช่นวัสดุที่เสร็จสมบูรณ์ซึ่งจะไม่มีใครชอบและไม่ควรได้รับอนุญาต

พวกคุณรู้ไหมว่าลูกน้อยของคุณสนใจอะไรเป็นการส่วนตัว? เป็นการดีที่จะคำนึงถึงความต้องการของเด็กด้วย บางคนคลั่งไคล้รถไฟ บางคนต้องการกระต่ายและลิง และคนอื่นๆ จำเป็นต้องได้รับการสอนวิธีนับในเกมหรือตรวจสอบตามกฎจราจรเพื่อดูว่าพวกเขารู้กฎมากแค่ไหน เพื่อที่เราจะได้สงบสติอารมณ์เมื่อพวกเขาไปที่ไหนสักแห่งตามลำพัง

เราภูมิใจในตัวลูก ๆ ของเรา! ความสามารถของพวกเขาเป็นเพียงการโอ้อวดเล็กๆ น้อยๆ ของเรา และเกมกระดานแนววางแผนทำเองก็เป็นวิธีหนึ่งในการปลดล็อกศักยภาพของเด็กและพัฒนามัน

วัสดุที่มีประโยชน์

ฉันขอถามความคิดเห็นของคุณได้ไหม? เพื่อน ๆ คุณชอบวัสดุอะไรสำหรับงานฝีมือ?

ฉันอาจจะแสดงมุมมองทั่วไปว่านี่คือสิ่งที่ง่ายกว่าหรือน่าสนใจสำหรับคุณในการสร้างบางสิ่งที่บ้าน

และผมจะพูดอีกประเด็นหนึ่ง บางครั้งฉันไม่เอาของใหม่หรือของมีค่า แม้กระทั่งขยะก็ยังถูกใช้ สิ่งที่เก็บไว้โดยบังเอิญหรือโดยคาดหวังว่าฉันจะสามารถทำสิ่งที่มีประโยชน์ได้จากมัน ตัวอย่างเช่น ไม้ก๊อกจากขวดพลาสติกหรือไวน์ กระดานหมากรุกเก่าที่ชิ้นส่วนหายไป กระดุม ก้อนกรวด ฯลฯ

เมื่อเรารวบรวมทุกอย่างครบแล้ว ความเข้าใจ ว่าเราต้องสร้างอะไรร่วมกับเด็กๆ เพื่อจุดประสงค์อะไร และเพื่อจุดประสงค์อะไร เราพบว่าเราสามารถใช้วัสดุอะไรได้บ้าง เราก็ไม่ลืมเช่นกัน อารมณ์ดี- ตอนนี้สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการลงมือทำธุรกิจ

ไอเดียสำหรับการสร้างสรรค์

หากเกมนี้เหมาะสำหรับเด็กอายุ 2-3 ขวบ เนื้อหาที่เราจะใช้ควรจะเรียบง่าย สำหรับผู้สูงอายุ คุณสามารถสร้างบางสิ่งที่จริงจังขึ้นมาเพื่อมอบหมายงานส่วนหนึ่งที่พวกเขาสามารถจัดการให้พวกเขาได้ บางโครงการจะเป็นการสอน เราต้องไม่เพียงสร้างโครงสร้างหรือ "สนามรบ" เท่านั้น แต่ยังต้องสร้างกฎเกณฑ์และสร้างโครงเรื่องด้วย

ไปกันเลย!

โต๊ะบาสเก็ตบอล

เกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็กอายุ 4 ปีขึ้นไป น่าสนใจสำหรับผู้ใหญ่ด้วย ของเล่นสุดเจ๋งทำง่าย แต่มีประโยชน์มาก เราเล่นมันทุกวันเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงกับทั้งครอบครัวมาเป็นเวลาหนึ่งเดือนแล้ว สำหรับคนที่น่าเบื่อ ตอนเย็นของฤดูหนาว– ไอเดียดีมาก!
%

เขาวงกต

คุณสามารถวาดเขาวงกตทุกชนิดด้วยตัวเองแล้วพิมพ์ออกมา คุณสามารถเล่นโดยใช้นิ้วของคุณ เล่นกับคนตัวเล็กหรือสัตว์เลโก้ หรือแม้แต่ขับรถคันเล็กก็ได้ แน่นอนว่าถนนก็ต้องกว้างขึ้น เกมนี้เหมาะสำหรับเด็กอายุ 2 ขวบและเด็กอายุ 13 ปี ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความยากง่าย

ค้นหาสีของคุณ

เกมกระดานอะไรที่คุณสามารถสร้างด้วยมือของคุณเองสำหรับเด็กเล็ก ๆ ได้? เมื่ออายุ 2 ขวบ เด็กทารกสามารถแยกแยะสีได้อย่างสมบูรณ์แบบ นี่จะเป็นงานของเด็ก

เราใช้กระดาษที่มีความหนาแน่นเท่าใดก็ได้แล้ววาดเส้น 2 เส้นตรงกลางแนวนอนและแนวตั้ง เราร่างแต่ละส่วนด้วยสีของตัวเอง: น้ำเงิน แดง เขียว เหลือง งานนี้เพื่อลูก สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ก็ช่วยเราได้ ให้มาร์กเกอร์หรือดินสอสี (ควรเป็นแบบอ่อน) แล้วปล่อยให้มันใช้งานได้

และถึงแม้จะมีไพ่ เด็กๆ ก็สามารถช่วยเราได้ หากต้องการทำให้การ์ดมีความหนาแน่น คุณสามารถนำกระดาษแข็งหรือกาวกระดาษแผ่นหนึ่งโดยพับ 2 หรือ 3 ครั้ง ตกแต่ง. ขนาดของการ์ดสามารถเป็นได้ทั้งแบบเดียวกับฟิลด์สีหรือเล็กกว่า

เป้า- เด็กวัยหัดเดินจะต้องวางไพ่บนสนามที่มีสีเดียวกัน
เกมอื่นที่มีปุ่มสำหรับเด็กในวิดีโอ:

ปริศนา

การสร้างปริศนาที่จะสนุกสำหรับทั้งครอบครัวในการรวบรวมนั้นง่ายมาก ถ่ายรูปแล้วติดลงบนกระดาษแข็ง ภาพวาดอาจเป็นอะไรก็ได้ ตั้งแต่อิโมติคอนธรรมดาไปจนถึงแผนที่ประเทศของคุณ และเราจะตัดมันเป็นชิ้นๆ หากทุกอย่างชัดเจนด้วยสไมลี่ ชิ้นส่วนต่างๆ จะมีขนาดและรูปร่างตามต้องการ จากนั้นแผนที่ก็สามารถตัดเป็นพื้นที่ได้

เป้า- ค้นหาสถานที่สำหรับทุกชิ้น หากเป็นแผนที่ จะเป็นการศึกษาสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนในการรวบรวมทุกส่วนเข้าด้วยกันและในเวลาเดียวกันก็ทำความรู้จักกับประเทศของตน

คุณสามารถซื้อแผนที่โลกได้ที่ร้านเครื่องเขียน ติดมันลงบนกระดาษแข็งหรือกระดาษวอทแมน แล้วตัดมัน ยิ่งเด็กโตขึ้น. ชิ้นส่วนเพิ่มเติม- คุณสามารถเริ่มต้นด้วยการพิมพ์การ์ดลงบนกระดาษธรรมดาแล้วเล่นกับการ์ดใบเล็กๆ หากต้องการพิมพ์ให้คลิกที่ภาพเพื่อขยาย

โลกของเราสำหรับเด็กอายุ 4-5 ปี

คุณเพียงแค่ใช้แผนที่และพิมพ์ภาพที่สดใสของสัตว์ต่างๆ แล้วตัดออกและจัดเรียงตามทวีป ดังนั้นเด็กจะมีความคิดเกี่ยวกับดาวเคราะห์ของเขาก่อนไปโรงเรียนอยู่แล้ว ลูกชายผม (อายุ 4.3 ขวบ) เพิ่งเริ่มถามว่าประเทศอะไรและกษัตริย์คือใคร ฉันกำลังคิดที่จะทำให้เขาเป็นเกมการศึกษา

สามารถพิมพ์แผนที่บน A4 ได้ด้วย ฉันยังพบสัตว์สำหรับการพิมพ์ เมื่อพิมพ์ ให้ยกเลิกการเลือก: ยืดให้พอดีกับกรอบ

แอฟริกา

ออสเตรเลีย

ไทก้า

รัสเซีย

อเมริกาใต้

ทวีปอเมริกาเหนือ

ปริศนาสำหรับเด็กอายุ 1-3 ปี

หากสำหรับเด็กอายุ 2-3 ปีคุณสามารถสร้างปริศนาได้ตั้งแต่ 2-3 ส่วน คุณแม่บางคนสร้างร่องที่สวยงามจากสักหลาด
ชั้นเรียนปริญญาโทเกี่ยวกับปริศนาที่ยอดเยี่ยมในวิดีโอ:

เครื่องช่วยเดิน

ตัวเลือกที่ดีสำหรับเด็กอายุ 5 ปี การวาดเป็นเรื่องสนุกและเหมาะที่จะเล่นในภายหลัง แต่ที่นี่เราต้องการกฎและโครงเรื่อง

คุณชอบที่จะวาด? แล้วคุณจะ “ต้อง” ทำงานเล็กๆ น้อยๆ ด้วยตัวเอง ที่เหลือก็ปล่อยให้ลูก สิ่งที่คุณต้องการสำหรับงานฝีมือนี้:

  • สนาม;
  • ชิป;
  • คิวบ์;
  • การ์ด

ชิป- อย่างไรก็ตามผู้เข้าร่วมสามารถสร้างชิปสำหรับเกมกระดานด้วยมือของตัวเองและอย่างอื่นก็ได้ เราสร้างมันขึ้นมาจากกระดาษ เราบิดถุงเล็ก ๆ ให้เป็นรูปทรงกรวย ติดขอบและตัดส่วนเกินออกที่ด้านล่าง ผลลัพธ์ที่ได้คือตัวเลขที่มั่นคง ก็ตกแต่งได้

เด็กโตจะสนใจทดลองและตัดตัวเลขจากไม้ แม้ว่าวัสดุนี้สามารถใช้งานได้ง่ายกว่าก็ตาม ตัดกิ่งไม้หนา ๆ เป็นชิ้น ๆ เอาเปลือกออกแล้วทาสี

การทำชิปจากผ้าสักหลาดนั้นง่ายยิ่งขึ้น เย็บวงกลมเล็กๆ 2 วงที่มีขนาดเท่ากันเข้าด้วยกัน ทำปะเก็นระหว่างพวกเขาจากวัสดุใด ๆ วงกลมชิปจะต้องมีขนาดเท่ากัน แต่มีสีต่างกัน

สนาม- ตัดสินใจเลือกขนาดของมัน ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เข้าร่วมที่คุณนับได้และอายุของทารกที่สร้างความสนุกสนานนี้ให้ (รูปแบบและรูปภาพเล็ก ๆ สำหรับเด็กทารกไม่สามารถมองเห็นได้ชัดเจนและไม่น่าสนใจ)

วิธีการวาดสนาม? มันง่ายมาก! เนื่องจากนี่คือวอล์คเกอร์ เราจึงต้องมี "ถนน" ที่ตัวละครของเราจะเดินไป และสถานที่จอดรถ เรียกว่าเซลล์กันดีกว่า บางส่วนจะมาพร้อมกับรางวัล เช่น “เดินหน้า” “ถอยหลัง” หรือ “รออีกหน่อย รอก่อน” แต่สิ่งนี้ใช้กับกฎแล้ว สิ่งสำคัญคืออย่าหักโหมจนเกินไป “รางวัล” ดังกล่าวไม่ควรครอบครองเกิน 1/3 ของเซลล์ทั้งหมด

นอกจากนี้เล็กน้อยอีก เซลล์ดังกล่าวอาจมีขนาดและรูปร่างที่แตกต่างกัน: กลม, วงรี, สามเหลี่ยม, สี่เหลี่ยมจัตุรัส หรือแม้แต่เมฆ ถ้ามันเข้ากับธีมของเกม คุณสามารถทำเอง วาดหรือตัดป้ายที่พิมพ์แล้วติดกาวได้

และอย่าลืมว่าทุกอย่างควรจะสนุกสนานและตกแต่งอย่างมีสีสัน!

กฎ- ขึ้นอยู่กับอายุของทารกโดยตรง พวกเขาจะดูเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของเทพนิยาย กาลครั้งหนึ่งพวกเขามีชีวิตอยู่... และพวกเขาจำเป็นต้องไป... พวกเขาตัดสินใจแข่งกันเพื่อไปยังสถานที่ที่ถูกต้อง แต่มีอุปสรรคระหว่างทาง... บางทีลูกน้อยอาจจะสนใจแต่งเรื่องนี้ร่วมกับคุณ

คิวบ์- และลองทำลูกบาศก์สำหรับเกมกระดานด้วยมือของเราเอง เราตัดไม้กางเขนเล็ก ๆ ออกจากกระดาษซึ่งประกอบด้วยสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่เหมือนกัน 3 อันในแนวนอนและสี่เหลี่ยมที่เหมือนกัน 4 อันในแนวตั้ง แนวนอน – 2, 3, 4 แนวตั้ง – 1, 3, 5, 6 จุด “3” คือจุดตัด อย่าลืมว่ารอบ ๆ ทั้งสามด้านของลูกบาศก์ "2", "4" และที่ส่วนท้ายของลูกบาศก์ "1" ควรมีแถบเพิ่มเติมสำหรับติดกาว

การ์ด- สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งเตือนใจว่าต้องทำอะไรเมื่อคุณกดหยุดเซลล์ใดจุดหนึ่ง ไพ่อาจเป็นสำหรับเซลล์ใดเซลล์หนึ่งหรือนำมาแบบสุ่มจากกอง มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจ เขียนสิ่งนี้ลงในกฎ

วิดีโอ - เกมกระดาน DIY

นี่คือสิ่งที่ฉันรอคอย เพื่อให้คุณบอกเราเกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์ของคุณ วิธีที่คุณสร้างเกมให้ลูก ๆ ของคุณ และเกมไหนที่น่าสนใจสำหรับพวกเขาในการเล่น! ดังนั้นเขียนสมัครรับข่าวแล้วจะมาแน่นอน ถามคำถามและเสนอแนะด้วยตัวเอง และพาเพื่อนของคุณมาด้วย! ฉันหวังว่าจะได้พบคุณเสมอ! ลาก่อน! และขอให้มีวันที่ดี!

tattooe.ru - นิตยสารเยาวชนยุคใหม่