ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับวิธีการทำงานของเวิลด์ไวด์เว็บ อินเทอร์เน็ตและเวิลด์ไวด์เว็บ - ความรู้ไฮเปอร์มาร์เก็ต

อินเทอร์เน็ตเป็นระบบการสื่อสารและในขณะเดียวกันก็เป็นระบบข้อมูลซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมสำหรับผู้คนในการสื่อสาร ปัจจุบันมีคำจำกัดความของแนวคิดนี้มากมาย ในความเห็นของเรา คำจำกัดความหนึ่งของอินเทอร์เน็ต ซึ่งระบุลักษณะปฏิสัมพันธ์ของข้อมูลของประชากรโลกได้ครบถ้วนมากที่สุดคือ: “อินเทอร์เน็ตเป็นระบบขนส่งและสารสนเทศที่ซับซ้อนของโครงสร้างรูปเห็ด (ไดโพล) หมวกของแต่ละ ซึ่ง (ตัวไดโพลเอง) คือสมองของคนที่นั่งหน้าคอมพิวเตอร์ ร่วมกับตัวคอมพิวเตอร์เอง ซึ่งก็คือ สมองเทียมที่ต่อเนื่องกันและขา เช่น เครือข่ายโทรศัพท์ที่เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ หรืออีเธอร์ที่คลื่นวิทยุส่งผ่าน

การช็อปปิ้งออนไลน์อยู่ในขณะนี้ เดินทางไปทั่วโลกด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง วิดีโอแชทกับคนที่อยู่ห่างไกล อินเทอร์เน็ตมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในชีวิตของโกเทียดา มาตรา 1 กล่าวถึงการรวมสภาพแวดล้อมแอนะล็อก อินทรีย์ และประสาทสัมผัสเข้ากับโลกดิจิทัล อภิปรายถึงความเป็นไปได้ของการเชื่อมต่อระหว่างตัวแปรต่างๆ ของสื่อเหล่านี้และการรวมกันนี้ยังคงเลือกได้ดีเพียงใด

ความคิดเห็นถัดไปจะถูกจำกัดไว้ที่ตัวเลือกที่สอง เครือข่ายอินเทอร์เน็ต อินเทอร์เน็ตหรือโดยเฉพาะอย่างยิ่งเครือข่ายคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสามารถรวมสภาพแวดล้อมทางประสาทสัมผัสผ่านคำจำกัดความทั่วไปของสภาพแวดล้อมแอนะล็อก การรวมฟังก์ชันนี้เป็นลักษณะเฉพาะของสิ่งที่เราเรียกว่าอนาคตของเทคโนโลยี ซึ่งเราพยายามรวบรวมฟังก์ชันต่างๆ บนอุปกรณ์เครื่องเดียวมากขึ้น นี่คือเป้าหมายของการประดิษฐ์เทคโนโลยีส่วนใหญ่ในปัจจุบันและอินเทอร์เน็ตเองโดยไม่ต้องสงสัย

การเกิดขึ้นของอินเทอร์เน็ตเป็นแรงผลักดันให้เกิดการพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศใหม่ ซึ่งไม่เพียงแต่นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงในจิตสำนึกของผู้คนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงโลกโดยรวมด้วย อย่างไรก็ตาม เครือข่ายคอมพิวเตอร์ทั่วโลกไม่ใช่การค้นพบครั้งแรกในประเภทนี้ วันนี้อินเทอร์เน็ตกำลังพัฒนาในลักษณะเดียวกับรุ่นก่อน - โทรเลข โทรศัพท์และวิทยุ อย่างไรก็ตาม ต่างจากพวกเขาตรงที่รวมข้อดีไว้ในตัวมันเอง ไม่เพียงแต่มีประโยชน์สำหรับการสื่อสารระหว่างผู้คนเท่านั้น แต่ยังเป็นช่องทางที่เปิดเผยต่อสาธารณะสำหรับการรับและแลกเปลี่ยนข้อมูล ควรเพิ่มว่าความเป็นไปได้ที่ไม่เพียง แต่อยู่กับที่ แต่ยังรวมถึงโทรทัศน์บนมือถือได้เริ่มใช้งานบนอินเทอร์เน็ตอย่างครบถ้วนแล้ว

ข้อวิจารณ์คือ ในแง่หนึ่ง มีความเป็นไปได้ที่จะรวมการใช้อุปกรณ์หลายตัวในหนึ่งเดียว - วิดีโอ, เสียง, เซ็นเซอร์สัมผัส - ในทางกลับกัน ไม่สามารถพูดได้ว่าทุกคนจะได้รับประโยชน์จากการปรับปรุงดังกล่าว เป็นความจริงที่ในประเทศชนชั้นสูง เช่น แคนาดา สวีเดน และเยอรมนี ประชากรส่วนใหญ่สามารถใช้เทคโนโลยีดังกล่าวได้โดยใช้เทคโนโลยีส่วนใหญ่ แต่ในประเทศที่มีความเหลื่อมล้ำเพิ่มขึ้น เช่น บราซิล กลับแตกต่างออกไป แม้ว่าเราจะมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตมากเป็นอันดับห้าของโลก แต่ตัวเลขเหล่านี้ครอบคลุมเพียง 50% ของประชากรทั้งหมด

ประวัติศาสตร์ของอินเทอร์เน็ตเริ่มต้นขึ้นราวปี 1960

เอกสารคำอธิบายแรกเกี่ยวกับการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่เป็นไปได้โดยเว็บคือชุดบันทึกย่อที่เขียนโดย J. Licklider หมายเหตุเหล่านี้กล่าวถึงแนวคิดของ "Galactic Network" ผู้เขียนเล็งเห็นถึงการสร้างเครือข่ายคอมพิวเตอร์ทั่วโลกที่เชื่อมต่อถึงกัน ซึ่งทุกคนสามารถเข้าถึงข้อมูลและโปรแกรมต่างๆ ที่อยู่ในคอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้อย่างรวดเร็ว แนวคิดนี้ใกล้เคียงกับสถานะปัจจุบันของอินเทอร์เน็ตมาก

นี่ไม่ใช่ความเห็นในแง่ที่ว่าเราควรละทิ้งสิ่งจูงใจสำหรับเทคโนโลยีที่รวมกันเป็นหนึ่ง ประเภทต่างๆประสบการณ์ - หรือคำถามเปรียบเทียบความสำคัญของเทคโนโลยีกับการขาดการศึกษาในประเทศ - แต่เชื่อว่าวิธีคิดที่น่าสนใจที่สุดไม่ใช่การรวมเทคโนโลยี แต่เพื่อให้เข้าถึงได้กว้างขึ้นและเป็นฐานข้อมูลสำหรับชาวบราซิลมากขึ้น เพื่อให้ติดตามเทคโนโลยีได้ดียิ่งขึ้น ปัญหานี้จะกลายเป็นปัญหาทางวัตถุเมื่อมีการส่งเสริมการศึกษาและวัฒนธรรม และแน่นอนว่าปัญหาดังกล่าวหนีออกจากประเทศในฐานะอธิปไตย เนื่องจากมีแรงกดดันทางเทคโนโลยีเพื่อให้ได้รับผลกำไรและผลกำไรที่มากกว่าในแง่ของการขยายการศึกษา

Leonard Kleinrock ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2504 ตีพิมพ์บทความแรกเกี่ยวกับทฤษฎีการเปลี่ยนแพ็กเก็ต ในบทความ เขานำเสนอข้อดีของทฤษฎีของเขาเหนือหลักการที่มีอยู่ของการส่งข้อมูล - การสลับวงจร อะไรคือความแตกต่างระหว่างแนวคิดเหล่านี้? เมื่อสลับแพ็กเก็ต - ไม่มีการเชื่อมต่อทางกายภาพระหว่างอุปกรณ์ปลายทางทั้งสอง (คอมพิวเตอร์) ในกรณีนี้ ข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการส่งจะถูกแบ่งออกเป็นส่วนๆ แต่ละส่วนจะมาพร้อมกับส่วนหัวที่มีข้อมูลที่สมบูรณ์เกี่ยวกับการจัดส่งพัสดุไปยังปลายทาง เมื่อเปลี่ยนช่องสัญญาณ ในระหว่างการถ่ายโอนข้อมูล คอมพิวเตอร์สองเครื่องจะเชื่อมต่อทางกายภาพ "แต่ละเครื่อง" ในช่วงระยะเวลาการเชื่อมต่อ ข้อมูลทั้งหมดจะถูกโอนไป การเชื่อมต่อนี้จะคงอยู่จนกระทั่งสิ้นสุดการถ่ายโอนข้อมูล กล่าวคือ เช่นเดียวกับเมื่อถ่ายโอนข้อมูลผ่านระบบแอนะล็อกที่มีการเปลี่ยนการเชื่อมต่อ ในขณะเดียวกันอัตราการใช้ช่องทางข้อมูลมีน้อย

แต่ไม่ว่าในกรณีใด คำถามเหล่านี้เป็นคำถามที่ต้องมีการวิเคราะห์เมื่อตัดสินใจเกี่ยวกับลำดับความสำคัญของการต่ออายุและวิวัฒนาการทางเทคโนโลยี: บางทีอาจเป็นการดีกว่าที่จะคิดถึงคำถามที่กว้างกว่า มากกว่าที่จะ "มีประโยชน์" มากกว่า เข้าถึงภายใน 10 เมษายน อินเทอร์เน็ตเกิดขึ้นในยุคสงครามเย็นและมีผลประโยชน์ทางทหาร ทำหน้าที่ดูแลให้กองทัพสหรัฐฯ สามารถติดต่อกันได้ในกรณีที่มีการโจมตีของศัตรูที่จะทำลายระบบโทรคมนาคมแบบเดิมๆ ถูกใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการทหาร ใช้เป็นสื่อกลางในการสื่อสารทางวิชาการและเผยแพร่สาธารณูปโภคจนถึงปัจจุบัน เป็นแหล่งข้อมูลสำคัญ บูรณาการ ความบันเทิงในระดับโลก

เพื่อทดสอบแนวคิดของการสลับวงจรแพ็คเก็ต Lawrence Roberts และ Thomas Merrill ได้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ TX-2 ในแมสซาชูเซตส์กับคอมพิวเตอร์ Q-32 ในแคลิฟอร์เนียในปี 1965 โดยใช้สายโทรศัพท์แบบสวิตช์ความเร็วต่ำ ดังนั้นจึงมีการสร้างเครือข่ายคอมพิวเตอร์นอกระบบเครื่องแรก (แม้ว่าจะเล็ก) ขึ้น ผลของการทดลองคือการตระหนักว่าคอมพิวเตอร์แบบแบ่งเวลาสามารถทำงานร่วมกันได้สำเร็จ รันโปรแกรมและดึงข้อมูลบนเครื่องระยะไกล เป็นที่ชัดเจนว่า ระบบโทรศัพท์ด้วยการสลับวงจร (การเชื่อมต่อ) ไม่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างเครือข่ายคอมพิวเตอร์

การเข้าสู่โลกแห่งเทคโนโลยีนี้ อินเทอร์เน็ตเป็นชุดคุณลักษณะที่ให้การสื่อสารระหว่างโลกในทันที ข่าวสาร วิดีโอ โซเชียลเน็ตเวิร์ก เป็นหนึ่งในแหล่งข้อมูลที่หลากหลายที่สุดที่รวมอินเทอร์เน็ต ตัวอย่างเช่น โซเชียลเน็ตเวิร์กเป็นทรัพยากรที่อยู่ในวาระการประชุมและเป็นส่วนหนึ่งของหลาย ๆ เหตุการณ์สำคัญทั่วโลก ตัวอย่างเช่น มีการประท้วงและข่าวมากมายที่เริ่มส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงจากเครือข่ายโซเชียลเหล่านี้ เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นกับอาหรับสปริง

อีกสิ่งหนึ่งที่มุ่งเน้นไปที่อินเทอร์เน็ตคือเทคโนโลยี ซึ่งไม่ใช่วิธีการสร้างเครื่องมือที่เปลี่ยนแปลงโลก ในแนวทางนี้ เราสามารถจำแนกได้สองระบบ: ตัวเลขแรกซึ่งถือว่าเป็นระบบที่แน่นอน และอนาล็อกซึ่งเป็นระบบกลไกที่มีความคล้ายคลึงกัน สามารถแสดงสัญญาณรบกวนได้ ดังนั้นจึงไม่มีความสามารถในการแสดงปัญหาความแม่นยำได้อย่างสมบูรณ์ มาจากคำว่า analogy ซึ่งหมายถึงการเปรียบเทียบ การเปรียบเทียบนี้เกิดขึ้นกับความเป็นจริง มีตัวอย่างอุปกรณ์ที่สามารถเป็นแบบแอนะล็อกและดิจิทัลได้มากมาย เช่น นาฬิกา เครื่องบันทึกเทป

ในปี 1969 หน่วยงานอเมริกัน ARPA (Agency for Advanced โครงการวิจัย) มีส่วนร่วมในการวิจัยเกี่ยวกับการสร้างเครือข่ายทดลอง "สลับแพ็กเก็ต" เครือข่ายนี้ถูกสร้างขึ้นและตั้งชื่อว่า ARPANET นั่นคือ เครือข่ายหน่วยงานโครงการวิจัยขั้นสูง ภาพร่างของเครือข่าย ARANET ประกอบด้วยสี่โหนด - ตัวอ่อนของอินเทอร์เน็ตแสดงในรูปที่ 6.1.

ในตัวอย่างที่สอง เราสามารถแยกความแตกต่างว่าเป็นเครื่องเล่นเทปแบบแอนะล็อก ซึ่งเป็นสัญญาณที่ดักจับโดยตรงผ่านไมโครโฟนและวางบนเทป รูปคลื่นของไมโครโฟนคือรูปคลื่นแอนะล็อกเช่นเดียวกับรูปคลื่นของเทป คลื่นนี้สามารถอ่าน ขยาย และส่งไปยังไดนามิกเพื่อสร้างเสียง เมื่อพิจารณาถึงเครื่องเล่นดิจิทัล รูปคลื่นแอนะล็อกจะใช้สำหรับแต่ละตัวอย่างในช่วง โดยเปลี่ยนเป็นตัวเลขที่จัดเก็บไว้ในอุปกรณ์ดิจิทัล เทคโนโลยีเป็นวิธีการแสดงโลกในแง่ของภาษาที่กำหนด และถือได้ว่าเป็นเทคโนโลยีดั้งเดิม เช่น การก่อไฟ และในปัจจุบันเทคโนโลยีบางอย่างที่รู้จักกันนอกอินเทอร์เน็ตจะเป็น เช่น เทคโนโลยีชีวภาพ นาโนเทคโนโลยี

ในระยะแรกนี้ การวิจัยได้ดำเนินการทั้งในด้านโครงสร้างพื้นฐานของเครือข่ายและแอปพลิเคชันเครือข่าย ในเวลาเดียวกัน งานกำลังดำเนินการเพื่อสร้างโปรโตคอลที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์สำหรับการโต้ตอบระหว่างคอมพิวเตอร์กับคอมพิวเตอร์และเครือข่ายอื่นๆ ซอฟต์แวร์.

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2513 คณะทำงานเครือข่าย (NWG) ที่นำโดยเอส. คร็อกเกอร์ได้เสร็จสิ้นการทำงานกับโปรโตคอลเวอร์ชันแรกที่เรียกว่า Network Control Protocol (NCP) หลังจากการดำเนินงาน NCP บนโหนด ARPANET เสร็จสมบูรณ์ในปี 2514-2515 ผู้ใช้เครือข่ายก็สามารถเริ่มพัฒนาแอปพลิเคชันได้ในที่สุด

เวิลด์ไวด์เว็บคืออะไร?

แต่คุณเคยถามไหมว่าทำไมเว็บไซต์ทั้งหมดถึงเริ่มต้นแบบนี้? ภายใน 11 ปี ความคิดของ Tim Berners-Lee เติบโตอย่างต่อเนื่อง และอินเทอร์เน็ตก็เริ่มแพร่กระจายในยุโรป ส่งผลให้ระบบชื่อโดเมนระบบแรกและโปรโตคอลอินเทอร์เน็ตระบบแรกระหว่างอเมริกาเหนือและยุโรป

และสำหรับคุณ อินเทอร์เน็ตมีความสำคัญอย่างไร?

ตั้งแต่นั้นมา อินเทอร์เน็ตก็มีการพัฒนามากขึ้นเรื่อยๆ ทำให้เว็บไซต์มีไดนามิกและทำให้ผู้คนใกล้ชิดกันมากขึ้น อินเทอร์เน็ตที่เรารู้จักในปัจจุบันไม่ได้มา ในการทำเครื่องหมายวันที่ ให้จดจำเหตุการณ์ที่บ่งบอกถึงวิวัฒนาการของเครือข่ายนี้ โปรแกรมนี้เป็นหนึ่งในเบราว์เซอร์แรกๆ ที่มีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายซึ่งแสดงข้อความและรูปภาพบนเว็บ

ในปี 1972 แอปพลิเคชั่นแรกปรากฏขึ้น - อีเมล

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2515 เรย์ ทอมลินสันเขียนโปรแกรมพื้นฐานสำหรับการส่งและอ่านข้อความอิเล็กทรอนิกส์ ในเดือนกรกฎาคมของปีเดียวกัน Roberts ได้เพิ่มความสามารถในการออกรายการข้อความ เลือกอ่าน บันทึกลงในไฟล์ ส่งต่อ และเตรียมการตอบกลับ

ตั้งแต่นั้นมา อีเมลได้กลายเป็นเว็บแอปพลิเคชันที่ใหญ่ที่สุด สำหรับเวลานั้น อีเมลคือสิ่งที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ เวิลด์ไวด์เว็บ- ตัวเร่งปฏิกิริยาที่ทรงพลังเป็นพิเศษสำหรับการเติบโตของการแลกเปลี่ยนกระแสข้อมูลระหว่างบุคคลทุกประเภท

Mosaic ซึ่งออกแบบโดย Marc Andreessen ทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มสำหรับเบราว์เซอร์อื่น ที่จุดสูงสุด มันกลายเป็นเบราว์เซอร์เริ่มต้นสำหรับผู้ใช้มากกว่า 90% ในยุคนั้น ในปีเดียวกันนั้น ตามหลังสหรัฐอเมริกา จีนเข้าสู่อินเทอร์เน็ตแต่กรองเนื้อหา ซึ่งเป็นอุปสรรคที่ยังคงมีอยู่บนอินเทอร์เน็ต ในเดือนสิงหาคมของปีนั้น มีการเปิดตัวเครื่องมือเผยแพร่บล็อกแรกสำหรับบล็อกโดยเฉพาะ และในปีเดียวกันนั้นก็มีการเปิดธุรกรรมออนไลน์

นี่เป็นเพราะเนื่องจากสร้างขึ้นจากคำขอแบบไดนามิก จึงถูกแยกหรือสามารถเข้าถึงได้ผ่านเราเตอร์ onion เท่านั้น อุปสรรคประการหนึ่งของความท้าทายบนเว็บคือการเริ่มต้นในฐานะผู้รวบรวมข่าวโซเชียลที่อนุญาตให้ผู้ใช้ค้นพบ แบ่งปัน และแนะนำเนื้อหาเว็บ

ในปี 1974 คณะทำงานเครือข่ายอินเทอร์เน็ต (INWG) ได้แนะนำโปรโตคอลสากลสำหรับการส่งข้อมูลและเครือข่าย - TCP/IP โปรโตคอลนี้ใช้ในอินเทอร์เน็ตสมัยใหม่

อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยน ARPANET จาก NCP เป็น TCP/IP ไม่ได้เกิดขึ้นจนถึงวันที่ 1 มกราคม 1983 เป็นการเปลี่ยนรูปแบบ Day of X ที่ต้องมีการเปลี่ยนแปลงพร้อมกันในคอมพิวเตอร์ทุกเครื่อง การเปลี่ยนแปลงนี้ได้รับการวางแผนอย่างรอบคอบโดยทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้องในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และดำเนินไปอย่างราบรื่นอย่างน่าทึ่ง (อย่างไรก็ตาม มันนำไปสู่การแพร่กระจายของตราสัญลักษณ์ "ฉันรอดจากการเปลี่ยนไปใช้ TCP/IP") ในปี 1983 การเปลี่ยนผ่านของ ARPANET จาก NCP เป็น TCP/IP ทำให้สามารถแยกเครือข่ายนี้ออกเป็น MILNET เครือข่ายทางการทหาร และ ARPANET ที่ใช้เพื่อการวิจัย

ก่อนหน้านี้ ค่าที่ส่งผ่านจากไซต์ไปยังผู้ใช้เสมอ และขณะนี้ ถูกสร้างขึ้นโดยผู้ใช้สำหรับไซต์ ตามแนวโน้มนี้ ไซต์แบ่งปันวิดีโอกำลังเกิดขึ้น อินเทอร์เน็ตเข้าถึงผู้ใช้แล้วนับพันล้านคนแล้ว นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัวบริการไมโครบล็อกในปีนี้

และใช้กับเว็บเบราว์เซอร์ ในการใช้ภาษาในทางที่ผิด คำว่า "อินเทอร์เน็ต" มักใช้เพื่ออ้างถึงทรัพยากรทั้งหมดที่มีอยู่บนอินเทอร์เน็ต โดยไม่คำนึงถึงโปรโตคอลที่ใช้ มีองค์ประกอบหลายอย่างของอินเทอร์เน็ตที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเวิลด์ไวด์เว็บ

ในปีเดียวกันก็มีเหตุการณ์สำคัญอีกประการหนึ่งเกิดขึ้น Paul Mockapetris ได้พัฒนาระบบชื่อโดเมน (DNS) ระบบนี้มีกลไกแบบกระจายที่สามารถปรับขนาดได้สำหรับการแมปชื่อคอมพิวเตอร์ที่มีลำดับชั้น (เช่น www.acm.org) กับที่อยู่อินเทอร์เน็ต

ในปี 1983 เดียวกัน เซิร์ฟเวอร์ชื่อโดเมน (DNS) ได้ถูกสร้างขึ้นที่มหาวิทยาลัยวิสคอนซิน เซิร์ฟเวอร์นี้ (DNS) โดยอัตโนมัติและซ่อนไว้ไม่ให้ผู้ใช้แปลพจนานุกรมที่เทียบเท่ากับไซต์เป็นที่อยู่ IP

François Palacy: การให้คำปรึกษาตามหลักสรีรศาสตร์ นี่คือเว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องอีก 3 แห่ง โปรดใช้แบบฟอร์มด้านล่างหากคุณมีคำถามหรือคำชี้แจงเกี่ยวกับคำจำกัดความนี้ ชื่อเล่นและชื่อไซต์ของคุณจะปรากฏบนหน้าคำจำกัดความสาธารณะพร้อมลิงก์ไปยังไซต์ของคุณ

เราขอเชิญคุณทบทวนคำจำกัดความของข้อกำหนดต่อไปนี้ด้วย นี่เป็นชุดของวิธีการสำหรับผู้ดูแลเว็บเพื่อให้ผู้พิการและผู้สูงอายุสามารถท่องอินเทอร์เน็ตในวิธีใช้ออนไลน์ที่เหมาะสมที่สุด: แอปพลิเคชันที่อนุญาตให้ผู้ใช้เข้าถึงตัวแทนออนไลน์ของเว็บไซต์ แถบเครื่องมือ: ยูทิลิตี้ซอฟต์แวร์ที่ติดตั้งในเบราว์เซอร์หรือระบบปฏิบัติการของคุณ ซึ่งช่วยให้เข้าถึงคุณลักษณะการค้นหาเว็บจำนวนมากได้อย่างรวดเร็ว เทอร์มินัลอินเทอร์เน็ต: เทอร์มินัลอินเทอร์เน็ตคือคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ซึ่งมักตั้งอยู่ในที่สาธารณะและให้บริการตนเอง

  • การเข้าถึง: การช่วยสำหรับการเข้าถึงหมายความว่าทุกคนสามารถเรียกดูเว็บได้
  • Beacon: องค์ประกอบทางความหมายหลักของภาษามาร์กอัป
ยินดีต้อนรับสู่หน้าพจนานุกรมของเรา

ด้วยการแพร่กระจายทั่วไปของเว็บนอกสหรัฐอเมริกา โดเมนระดับแรกของประเทศ ru, uk, ua ฯลฯ จึงปรากฏขึ้น

ในปี พ.ศ. 2528 มูลนิธิวิทยาศาสตร์แห่งชาติ (NSF) ได้มีส่วนร่วมในการสร้างเครือข่าย NSFNet ซึ่งเป็นเครือข่ายของตนเองซึ่งในไม่ช้าก็เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ในขั้นต้น NSF รวมศูนย์ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ 5 แห่ง อย่างไรก็ตาม น้อยกว่าใน APRANET และอัตราการถ่ายโอนข้อมูลในช่องทางการสื่อสารไม่เกิน 56 kbps ในเวลาเดียวกัน การสร้าง NSFNet มีส่วนสำคัญต่อการพัฒนาอินเทอร์เน็ต เนื่องจากเป็นวิธีการใหม่ในการดูว่าอินเทอร์เน็ตสามารถใช้งานได้อย่างไร มูลนิธิได้ตั้งเป้าหมายไว้ว่านักวิทยาศาสตร์ทุกคน วิศวกรทุกคนในสหรัฐอเมริกาจะต้อง "เชื่อมต่อ" กับเครือข่ายเดียว ดังนั้นจึงตั้งเป้าหมายเกี่ยวกับการสร้างเครือข่ายที่มีช่องทางที่รวดเร็วขึ้นซึ่งจะรวมเครือข่ายระดับภูมิภาคและระดับท้องถิ่นจำนวนมากเข้าด้วยกัน

คุณอาจไม่รู้จักคำศัพท์หรือคำย่อบางคำในการดำเนินธุรกิจของเรา ดังนั้นเพื่อความเข้าใจ เราจึงขอนำเสนอศัพท์เฉพาะของคำศัพท์ทั่วไปที่ใช้โดยหน่วยงานของเรา สำหรับคำถามใดๆ เกี่ยวกับการจำกัดเวลาที่ระบุไว้ในหน้านี้ โปรดติดต่อเรา

การนำทางทำได้โดยใช้ล้อเลื่อนของเมาส์ในหน้าคำจำกัดความนี้ เช่นเดียวกับที่อยู่ทางไปรษณีย์ เว็บไซต์ของคุณมีที่อยู่เว็บให้ค้นหาได้เช่นเดียวกัน เวิลด์ไวด์เว็บ แท้จริงแล้ว "เครือข่าย" หรือที่เรียกกันทั่วไปว่าอินเทอร์เน็ตและบางครั้งอินเทอร์เน็ต เป็นระบบไฮเปอร์เท็กซ์สาธารณะที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต เว็บช่วยให้คุณปรึกษาเบราว์เซอร์ที่มีอยู่ในเว็บไซต์ได้ รูปภาพของเว็บมาจากไฮเปอร์ลิงก์ที่เชื่อมโยงหน้าเว็บเข้าด้วยกัน

บนพื้นฐานของเทคโนโลยี ARPANET เครือข่าย NSFNET (เครือข่ายมูลนิธิวิทยาศาสตร์แห่งชาติ) ถูกสร้างขึ้นในปี 1986 ในการสร้างที่ NASA และกระทรวงพลังงานมีส่วนร่วมโดยตรง ศูนย์วิจัยขนาดใหญ่ 6 แห่งที่ติดตั้งซูเปอร์คอมพิวเตอร์รุ่นล่าสุดที่ตั้งอยู่ในภูมิภาคต่างๆ ของสหรัฐอเมริกาเชื่อมต่อกัน วัตถุประสงค์หลักของเครือข่ายนี้คือเพื่อให้ศูนย์วิจัยของสหรัฐฯ สามารถเข้าถึงซูเปอร์คอมพิวเตอร์ได้ โดยใช้เครือข่ายแกนหลักระหว่างภูมิภาค เครือข่ายทำงานด้วยความเร็วพื้นฐาน 56 Kbps เมื่อเครือข่ายถูกสร้างขึ้น เห็นได้ชัดว่ามันไม่คุ้มด้วยซ้ำที่จะพยายามเชื่อมโยงมหาวิทยาลัยและองค์กรวิจัยทั้งหมดเข้ากับศูนย์โดยตรง เนื่องจากการวางสายเคเบิลจำนวนดังกล่าวไม่เพียงแต่มีราคาแพงมาก แต่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย ดังนั้นเราจึงตัดสินใจสร้างเครือข่ายในระดับภูมิภาค ในทุกส่วนของประเทศ สถาบันที่เกี่ยวข้องกับเพื่อนบ้านในทันที โซ่ที่เป็นผลลัพธ์เชื่อมต่อกับศูนย์ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ผ่านโหนดใดโหนดหนึ่ง ดังนั้นศูนย์ซูเปอร์คอมพิวเตอร์จึงเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน ด้วยการออกแบบนี้ คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องสามารถสื่อสารกับเครื่องอื่นๆ โดยส่งข้อความผ่านเพื่อนบ้าน

อินเทอร์เน็ตเป็นแอปพลิเคชันหนึ่งของอินเทอร์เน็ต ซึ่งแตกต่างจากแอปพลิเคชันอื่นๆ เช่น อีเมล การส่งข้อความโต้ตอบแบบทันที และการแชร์ไฟล์แบบเพียร์ทูเพียร์ นอกจากนี้ยังมีระบบสำหรับแยกเนื้อหาเว็บไซต์โดยอัตโนมัติ เช่น เว็บไซต์ระดับสูงกว่าปริญญาตรีหรือหุ่นยนต์สร้างดัชนี

วันนี้มันเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดในประเภทเดียวกัน การออกแบบคือการสร้างโครงการเพื่อให้เกิดและผลิตวัตถุหรือระบบที่ตั้งอยู่บนทางแยกของศิลปะ เทคโนโลยี และสังคม การออกแบบคือ กิจกรรมสร้างสรรค์มักประกอบอาชีพด้านอุตสาหกรรมหรือพาณิชยกรรม โดยมุ่งเน้นที่สภาพแวดล้อมทางสังคม การเมือง วิทยาศาสตร์ และระบบนิเวศน์ จุดประสงค์หลักของการออกแบบคือการประดิษฐ์ ปรับปรุง หรืออำนวยความสะดวกในการใช้งานหรือกระบวนการขององค์ประกอบที่ต้องโต้ตอบกับผลิตภัณฑ์หรือบริการทางกายภาพหรือเสมือน

ปัญหาหนึ่งที่เกิดขึ้นในขณะนั้นคือเครือข่ายในยุคแรกๆ (รวมถึง ARPANET) ถูกสร้างขึ้นโดยมีเป้าหมายเพื่อผลประโยชน์ขององค์กรกลุ่มเล็กๆ ที่สนใจ พวกเขาจะถูกใช้โดยชุมชนผู้เชี่ยวชาญแบบปิด ตามกฎแล้ว การทำงานของเครือข่ายถูกจำกัดไว้เพียงเท่านี้ ไม่จำเป็นต้องมีความเข้ากันได้ของเครือข่ายเป็นพิเศษ ดังนั้นจึงไม่มีความเข้ากันได้ด้วย ในเวลาเดียวกัน เทคโนโลยีทางเลือกเริ่มปรากฏขึ้นในภาคการค้า เช่น XNS ของ XNS, DECNet ของ Xerox และ SNA ของ IBM ดังนั้นภายใต้การอุปถัมภ์ของ DARPA NSFNET พร้อมด้วยผู้เชี่ยวชาญจากผู้ใต้บังคับบัญชา กลุ่มเฉพาะเรื่องโดยคณะทำงานด้านวิศวกรรมอินเทอร์เน็ตและสถาปัตยกรรมและสมาชิกของกลุ่มที่ปรึกษาทางเทคนิคเครือข่าย NSF "ข้อกำหนดของเกตเวย์อินเทอร์เน็ต" ได้รับการพัฒนา ข้อกำหนดเหล่านี้รับรองอย่างเป็นทางการถึงความสามารถในการทำงานร่วมกันของส่วนต่างๆ ของอินเทอร์เน็ตที่ควบคุมโดย DARPA และ NSF นอกเหนือจากการเลือก TCP/IP เป็นพื้นฐานสำหรับ NSFNet หน่วยงานรัฐบาลกลางสหรัฐอเมริกาได้นำหลักการและกฎเกณฑ์เพิ่มเติมจำนวนหนึ่งมาใช้และกำหนดรูปแบบหน้าตาที่ทันสมัยของอินเทอร์เน็ต สิ่งสำคัญที่สุดคือ NSFNET มีนโยบาย "การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่เป็นสากลและเท่าเทียมกัน" อันที่จริง เพื่อให้มหาวิทยาลัยในอเมริกาได้รับเงินจาก NSF สำหรับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ตามที่โปรแกรม NSFNet เขียนไว้ว่า "ทำให้การเชื่อมต่อนั้นพร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ที่ได้รับการฝึกอบรมทุกคนในวิทยาเขต"

ดังนั้นงานหนึ่งของการออกแบบคือการตอบสนองความต้องการ แก้ปัญหา นำเสนอโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรม หรือคิดค้นความเป็นไปได้ใหม่ๆ เพื่อปรับปรุงคุณภาพชีวิตของผู้คน ไม่ว่าจะเป็นในสังคมโดยประเทศอุตสาหกรรมหรือประเทศกำลังพัฒนา การออกแบบเกี่ยวข้องกับนวัตกรรมทางเทคนิค การผลิตจำนวนมาก และความสวยงามที่ทันสมัย ​​ในขณะที่ มัณฑนศิลป์เป็นผลจากฝีมือช่าง เช่น วิธีการดั้งเดิม ความสวยงาม มักจะตกแต่งและเป็นรูปเป็นร่าง ตลอดจนการผลิตทีละชิ้นหรือเป็นชุดเล็กๆ

NSFNET ทำงานได้ดีในตอนแรก แต่ถึงเวลาที่เธอหยุดรับมือกับความต้องการที่เพิ่มขึ้น เครือข่ายที่สร้างขึ้นสำหรับการใช้ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ทำให้องค์กรที่เชื่อมต่อสามารถใช้ข้อมูลจำนวนมากที่ไม่เกี่ยวข้องกับซูเปอร์คอมพิวเตอร์ ผู้ใช้เว็บในศูนย์วิจัย มหาวิทยาลัย โรงเรียน ฯลฯ ตระหนักดีว่าขณะนี้พวกเขาสามารถเข้าถึงข้อมูลมากมาย และสามารถเข้าถึงเพื่อนร่วมงานได้โดยตรง การไหลของข้อความบนเว็บเติบโตเร็วขึ้นและเร็วขึ้น จนกระทั่งในท้ายที่สุด มันทำให้คอมพิวเตอร์ที่ควบคุมเครือข่ายและสายโทรศัพท์เชื่อมต่อกันมากเกินไป

ในปี 2530 NSF ได้ย้ายไปที่ Merit Network Inc. สัญญาที่ Merit ซึ่งมีส่วนร่วมของ IBM และ MCI คือการจัดการเครือข่ายหลักของ NSFNET เปลี่ยนไปใช้ช่องทาง T-1 ที่เร็วขึ้น และพัฒนาต่อไป เครือข่ายหลักที่กำลังเติบโตมีโหนดมากกว่า 10 โหนดแล้ว

ในปี 1990 แนวคิดของ ARPANET, NFSNET, MILNET และอื่นๆ ได้หายไปจากที่เกิดเหตุ ทำให้แนวคิดของอินเทอร์เน็ตเปลี่ยนไป

ขอบเขตของเครือข่าย NSFNET รวมกับคุณภาพของโปรโตคอล นำไปสู่ความจริงที่ว่าในปี 1990 เมื่อ ARPANET ถูกรื้อถอนในที่สุด ตระกูล TCP / IP ได้ถูกแทนที่หรือแทนที่โปรโตคอลเครือข่ายคอมพิวเตอร์ทั่วโลกส่วนใหญ่อย่างมีนัยสำคัญ และ IP กลายเป็นบริการขนส่งข้อมูลที่โดดเด่นในโครงสร้างพื้นฐานข้อมูลระดับโลกอย่างมั่นใจ

ในปี 1990 องค์การเพื่อการวิจัยนิวเคลียร์แห่งยุโรปได้จัดเว็บไซต์อินเทอร์เน็ตที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปและให้บริการอินเทอร์เน็ตของโลกเก่า เพื่อช่วยส่งเสริมและอำนวยความสะดวกแนวคิดของการคำนวณแบบกระจายผ่านอินเทอร์เน็ต CERN (สวิตเซอร์แลนด์, เจนีวา) Tim Berners-Lee ได้พัฒนาเทคโนโลยีของเอกสารไฮเปอร์เท็กซ์ - ทั่วโลกเว็บ (WWW) ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้เข้าถึงข้อมูลใด ๆ ที่พบในอินเทอร์เน็ตบนคอมพิวเตอร์ทั่วโลก

เทคโนโลยี WWW มีพื้นฐานมาจาก: คำจำกัดความของข้อกำหนด URL (Universal Resource Locator, Universal Resource Locator), HTTP (HyperText Transfer Protocol, hypertext transfer protocol) และภาษา HTML จริง (ภาษามาร์กอัป HyperText, ภาษามาร์กอัปไฮเปอร์เท็กซ์) สามารถทำเครื่องหมายข้อความเป็น HTML โดยใช้โปรแกรมแก้ไขข้อความใดก็ได้ หน้าที่มาร์กอัปด้วย HTML มักเรียกว่าหน้าเว็บ ในการดูเว็บเพจจะใช้แอปพลิเคชันไคลเอนต์ - เว็บเบราว์เซอร์

ในปี 1994 ได้มีการก่อตั้งกลุ่ม W3C (W3 Consortium) ซึ่งรวบรวมนักวิทยาศาสตร์จากมหาวิทยาลัยและบริษัทต่างๆ (รวมถึง Netscape และ Microsoft) นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา คณะกรรมการได้มีส่วนร่วมในมาตรฐานทั้งหมดในโลกของอินเทอร์เน็ต ขั้นตอนแรกขององค์กรคือการพัฒนาข้อกำหนด HTML 2.0 ในเวอร์ชันนี้ เป็นไปได้ที่จะถ่ายโอนข้อมูลจากคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ไปยังเซิร์ฟเวอร์โดยใช้แบบฟอร์ม ขั้นตอนต่อไปคือโครงการ HTML 3 ซึ่งเริ่มดำเนินการในปี 2538 ระบบ CSS (สไตล์ชีตแบบเรียงซ้อน, สไตล์ชีตแบบลำดับชั้น) ได้รับการแนะนำเป็นครั้งแรก CSS ช่วยให้คุณจัดรูปแบบข้อความได้โดยไม่ละเมิดมาร์กอัปเชิงตรรกะและโครงสร้าง มาตรฐาน HTML 3 ไม่เคยได้รับการอนุมัติ แต่ HTML 3.2 ถูกสร้างขึ้นและนำไปใช้ในเดือนมกราคม 1997 แทน เมื่อเดือนธันวาคม พ.ศ. 2540 W3C ได้นำมาตรฐาน HTML 4.0 มาใช้ ซึ่งแบ่งออกเป็นแท็กตรรกะและภาพ

ภายในปี 2538 อัตราการเติบโตของอินเทอร์เน็ตแสดงให้เห็นว่ากฎระเบียบของการเชื่อมต่อและการระดมทุนไม่สามารถอยู่ในมือของ NSF เพียงอย่างเดียว ในปี 2538 มีการโอนเงินไปยังเครือข่ายการชำระเงินระดับภูมิภาคเพื่อเชื่อมต่อเครือข่ายส่วนตัวจำนวนมากเข้ากับกระดูกสันหลังระดับชาติ

อินเทอร์เน็ตเติบโตไปไกลกว่าที่มองเห็นและได้รับการออกแบบมาให้เติบโตเร็วกว่าหน่วยงานและองค์กรที่สร้างมันขึ้นมา พวกเขาไม่สามารถมีบทบาทสำคัญในการเติบโตของอินเทอร์เน็ตได้อีกต่อไป วันนี้เป็นเครือข่ายการสื่อสารทั่วโลกที่ทรงพลังโดยอิงตามองค์ประกอบการสลับแบบกระจาย - ฮับและช่องทางการสื่อสาร อินเทอร์เน็ตเติบโตขึ้นอย่างทวีคูณตั้งแต่ปี 1983 และแทบจะไม่มีรายละเอียดใดเหลืออยู่เลยตั้งแต่นั้นมา อินเทอร์เน็ตยังคงทำงานบนพื้นฐานของชุดโปรโตคอล TCP/IP

หากเดิมใช้คำว่า "อินเทอร์เน็ต" เพื่ออธิบายเครือข่ายที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของ Internet Protocol (IP) ตอนนี้คำนี้ได้รับความหมายทั่วโลกและบางครั้งก็ใช้เป็นชื่อของชุดเครือข่ายที่เชื่อมต่อถึงกันเท่านั้น พูดอย่างเคร่งครัด อินเทอร์เน็ตคือชุดของเครือข่ายที่แยกจากกันทางกายภาพที่เชื่อมต่อกันด้วยโปรโตคอล IP เดียว ซึ่งช่วยให้เราสามารถพูดถึงเครือข่ายเหล่านี้ว่าเป็นเครือข่ายตรรกะเดียว การเติบโตอย่างรวดเร็วของอินเทอร์เน็ตทำให้เกิดความสนใจเพิ่มขึ้นในโปรโตคอล TCP / IP ส่งผลให้ผู้เชี่ยวชาญและบริษัทต่างๆ พบแอปพลิเคชั่นอื่นๆ จำนวนหนึ่งสำหรับมัน โปรโตคอลนี้เริ่มใช้เพื่อสร้างเครือข่ายท้องถิ่น (LAN - Local Area Network) แม้ว่าจะไม่ควรจะเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตก็ตาม นอกจากนี้ TCP / IP เริ่มใช้ในการสร้างเครือข่ายองค์กรซึ่งนำอินเทอร์เน็ตมาใช้ - เทคโนโลยีรวมถึง WWW (เวิลด์ไวด์เว็บ) - เวิลด์ไวด์เว็บเพื่อสร้างการแลกเปลี่ยนข้อมูลภายในองค์กรอย่างมีประสิทธิภาพ เครือข่ายองค์กรเหล่านี้เรียกว่า "อินทราเน็ต" และอาจเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตหรือไม่ก็ได้

ผู้ประดิษฐ์เวิลด์ไวด์เว็บคือ Tim Berners-Lee ซึ่งเป็นผู้เขียนเทคโนโลยี HTTP, URI / URL และ HTML ในปี 1980 เขาเขียนโปรแกรม Enquirer (Interrogator) เพื่อใช้เอง ซึ่งใช้การเชื่อมโยงแบบสุ่มเพื่อเก็บข้อมูลและวางรากฐานแนวคิดสำหรับเวิลด์ไวด์เว็บ ในปี 1989 Tim Berners-Lee ได้เสนอโครงการไฮเปอร์เท็กซ์ระดับโลก ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ World Wide Web โครงการนี้เกี่ยวข้องกับการตีพิมพ์เอกสารไฮเปอร์เท็กซ์ที่เชื่อมต่อกันด้วยไฮเปอร์ลิงก์ ซึ่งจะอำนวยความสะดวกในการค้นหาและรวบรวมข้อมูลสำหรับนักวิทยาศาสตร์ ในการดำเนินโครงการ เขาได้คิดค้น URI, โปรโตคอล HTTP และภาษา HTML เหล่านี้เป็นเทคโนโลยีที่เป็นไปไม่ได้ที่จะจินตนาการถึงอินเทอร์เน็ตสมัยใหม่ ระหว่างปี 1991 ถึง 1993 Berners-Lee ได้ปรับปรุงข้อกำหนดทางเทคนิคของมาตรฐานเหล่านี้และเผยแพร่ เขาเขียนเว็บเซิร์ฟเวอร์ "httpd" แรกของโลกและเว็บเบราว์เซอร์ไฮเปอร์เท็กซ์ตัวแรกของโลกที่เรียกว่า "WorldWideWeb" เบราว์เซอร์นี้ยังเป็นตัวแก้ไขแบบ WYSIWYG (ย่อมาจาก What You See Is What You Get - สิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่คุณได้รับ) การพัฒนาเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 1990 และแล้วเสร็จในเดือนธันวาคมของปีเดียวกัน โปรแกรมทำงานในสภาพแวดล้อม NeXTStep และเริ่มแพร่กระจายทางอินเทอร์เน็ตในฤดูร้อนปี 1991 Berners-Lee สร้างเว็บไซต์แรกของโลกที่ http://info.cern.ch/ และขณะนี้เว็บไซต์ถูกเก็บถาวรแล้ว ไซต์นี้ออนไลน์บนอินเทอร์เน็ตเมื่อวันที่ 6 สิงหาคม 1991 ไซต์นี้อธิบายว่าเวิลด์ไวด์เว็บคืออะไร วิธีการตั้งค่าเว็บเซิร์ฟเวอร์ วิธีใช้เบราว์เซอร์ และอื่นๆ ไซต์นี้ยังเป็นไดเร็กทอรีอินเทอร์เน็ตแห่งแรกของโลกด้วยเนื่องจากทิม เบอร์เนอร์ส-ลีได้โฮสต์และดูแลรายการลิงก์ในภายหลัง ไปยังไซต์อื่นๆ

ตั้งแต่ปี 1994 World Wide Web Consortium (W3C) ซึ่งก่อตั้งโดย Tim Berners-Lee ได้เข้าควบคุมงานหลักในการพัฒนา World Wide Web สมาคมนี้เป็นองค์กรที่พัฒนาและใช้มาตรฐานเทคโนโลยีสำหรับอินเทอร์เน็ตและเวิลด์ไวด์เว็บ ภารกิจของ W3C: "ปลดปล่อยศักยภาพของเวิลด์ไวด์เว็บอย่างเต็มที่ด้วยการสร้างโปรโตคอลและหลักการที่รับประกันการพัฒนาเว็บในระยะยาว" วัตถุประสงค์หลักอีกสองประการของกลุ่มสมาคมคือเพื่อให้แน่ใจว่า "การทำให้เว็บเป็นสากล" อย่างสมบูรณ์ และทำให้เว็บสามารถเข้าถึงได้โดยผู้ที่มีความทุพพลภาพ

W3C พัฒนาหลักการและมาตรฐานทั่วไปสำหรับอินเทอร์เน็ต (เรียกว่า "คำแนะนำ" หรือภาษาอังกฤษว่า W3C Recommendations) ซึ่งจะนำไปใช้โดยผู้ผลิตซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ ด้วยวิธีนี้ จะทำให้เกิดความเข้ากันได้ระหว่างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์และอุปกรณ์จากบริษัทต่างๆ ซึ่งทำให้เวิลด์ไวด์เว็บสมบูรณ์แบบ หลากหลาย และสะดวกสบายยิ่งขึ้น คำแนะนำทั้งหมดของ World Wide Web Consortium เปิดกว้าง กล่าวคือ ไม่ได้รับการคุ้มครองโดยสิทธิบัตร และสามารถนำไปปฏิบัติได้โดยใครก็ตามโดยไม่ต้องมีส่วนสนับสนุนทางการเงินใดๆ แก่สมาคม

ปัจจุบัน เวิลด์ไวด์เว็บประกอบด้วยเว็บเซิร์ฟเวอร์นับล้านบนอินเทอร์เน็ตที่ตั้งอยู่ทั่วโลก เว็บเซิร์ฟเวอร์คือโปรแกรมที่ทำงานบนคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายและใช้โปรโตคอล HTTP เพื่อถ่ายโอนข้อมูล ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด โปรแกรมดังกล่าวได้รับคำขอ HTTP สำหรับทรัพยากรเฉพาะบนเครือข่าย ค้นหาไฟล์ที่เกี่ยวข้องบนฮาร์ดไดรฟ์ในเครื่อง และส่งผ่านเครือข่ายไปยังคอมพิวเตอร์ที่ร้องขอ เว็บเซิร์ฟเวอร์ที่มีความซับซ้อนมากขึ้นมีความสามารถในการจัดสรรทรัพยากรแบบไดนามิกเพื่อตอบสนองต่อคำขอ HTTP ในการระบุทรัพยากร (มักเป็นไฟล์หรือบางส่วนของทรัพยากร) บนเวิลด์ไวด์เว็บ จะใช้ URI ตัวระบุทรัพยากรแบบเดียวกัน (ตัวระบุทรัพยากรแบบอังกฤษ) Uniform Resource Locators (URL) ถูกใช้เพื่อค้นหาทรัพยากรบนเครือข่าย ตัวระบุตำแหน่ง URL ดังกล่าวรวมเทคโนโลยีการระบุ URI และระบบชื่อโดเมน DNS (ระบบชื่อโดเมนภาษาอังกฤษ) - ชื่อโดเมน (หรือที่อยู่ IP ในรูปแบบตัวเลข) เป็นส่วนหนึ่งของ URL เพื่อกำหนดคอมพิวเตอร์ อินเทอร์เฟซเครือข่าย ) ซึ่งรันโค้ดของเว็บเซิร์ฟเวอร์ที่ต้องการ

ในการดูข้อมูลที่ได้รับจากเว็บเซิร์ฟเวอร์จะใช้โปรแกรมพิเศษบนคอมพิวเตอร์ไคลเอนต์ - เว็บเบราว์เซอร์ หน้าที่หลักของเว็บเบราว์เซอร์คือการแสดงไฮเปอร์เท็กซ์ เวิลด์ไวด์เว็บเชื่อมโยงกับแนวคิดของไฮเปอร์เท็กซ์และไฮเปอร์ลิงก์อย่างแยกไม่ออก ข้อมูลบนเว็บส่วนใหญ่เป็นไฮเปอร์เท็กซ์ เพื่ออำนวยความสะดวกในการสร้าง จัดเก็บ และแสดงไฮเปอร์เท็กซ์บนเวิลด์ไวด์เว็บ มีการใช้ HTML (HyperText Markup Language) ซึ่งเป็นภาษามาร์กอัปไฮเปอร์เท็กซ์ งานของการมาร์กอัปไฮเปอร์เท็กซ์เรียกว่าเลย์เอาต์ ส่วนมาร์กอัปมาสเตอร์เรียกว่าเว็บมาสเตอร์ หลังจากมาร์กอัป HTML ไฮเปอร์เท็กซ์ที่เป็นผลลัพธ์จะถูกวางไว้ในไฟล์ ไฟล์ HTML ดังกล่าวเป็นทรัพยากรทั่วไปบนเวิลด์ไวด์เว็บ เมื่อไฟล์ HTML พร้อมใช้งานบนเว็บเซิร์ฟเวอร์แล้ว จะเรียกว่า "หน้าเว็บ" ชุดของหน้าเว็บประกอบขึ้นเป็นเว็บไซต์ ไฮเปอร์ลิงก์จะถูกเพิ่มไปยังไฮเปอร์เท็กซ์ของหน้าเว็บ ไฮเปอร์ลิงก์ช่วยให้ผู้ใช้เวิลด์ไวด์เว็บสามารถนำทางไปมาระหว่างทรัพยากรต่างๆ (ไฟล์) ได้อย่างง่ายดาย โดยไม่คำนึงว่าทรัพยากรจะอยู่บนเครื่องคอมพิวเตอร์หรือบนเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล ไฮเปอร์ลิงก์ "เว็บ" ใช้เทคโนโลยี URL

โดยทั่วไป เราสามารถสรุปได้ว่าเวิลด์ไวด์เว็บตั้งอยู่บน "สามเสาหลัก": HTTP, HTML และ URL แม้ว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ HTML จะเริ่มสูญเสียพื้นไปบ้างและเปิดทางให้กับเทคโนโลยีมาร์กอัปที่ทันสมัยกว่า: XHTML และ XML XML (eXtensible Markup Language) อยู่ในตำแหน่งที่เป็นรากฐานสำหรับภาษามาร์กอัปอื่นๆ เพื่อปรับปรุงการรับรู้ทางสายตาของเว็บ เทคโนโลยี CSS ได้ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลาย ซึ่งช่วยให้คุณกำหนดรูปแบบการออกแบบที่เหมือนกันสำหรับหน้าเว็บจำนวนมาก อีกหนึ่งนวัตกรรมที่ควรค่าแก่การใส่ใจคือระบบการกำหนดทรัพยากร URN (Uniform Resource Name)

แนวคิดยอดนิยมสำหรับการพัฒนาเวิลด์ไวด์เว็บคือการสร้างเว็บเชิงความหมาย Semantic Web เป็นส่วนเสริมของ World Wide Web ที่มีอยู่ ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ข้อมูลที่โพสต์บนเครือข่ายเข้าใจมากขึ้นสำหรับคอมพิวเตอร์ Semantic Web เป็นแนวคิดของเครือข่ายที่แต่ละทรัพยากรในภาษามนุษย์จะได้รับคำอธิบายที่เข้าใจได้สำหรับคอมพิวเตอร์ Semantic Web ให้การเข้าถึงข้อมูลที่มีโครงสร้างชัดเจนสำหรับแอปพลิเคชันใดๆ โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มและโดยไม่คำนึงถึงภาษาโปรแกรม โปรแกรมจะสามารถค้นหาทรัพยากรที่จำเป็นได้ด้วยตนเอง ประมวลผลข้อมูล จัดประเภทข้อมูล ระบุความสัมพันธ์เชิงตรรกะ หาข้อสรุป และแม้กระทั่งทำการตัดสินใจตามข้อสรุปเหล่านี้ หากนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายและใช้งานได้ดี Semantic Web ก็มีศักยภาพที่จะปฏิวัติอินเทอร์เน็ต ในการสร้างคำอธิบายที่เป็นมิตรกับคอมพิวเตอร์ของทรัพยากรใน Semantic Web จะใช้รูปแบบ RDF (Resource Description Framework) ซึ่งยึดตามไวยากรณ์ XML และใช้ URI เพื่อกำหนดทรัพยากร สิ่งใหม่ในพื้นที่นี้คือ RDFS (RDF Schema) และ SPARQL (Protocol And RDF Query Language) (ออกเสียงว่า "sparkle") ซึ่งเป็นภาษาคิวรีใหม่สำหรับการเข้าถึงข้อมูล RDF อย่างรวดเร็ว

ในปัจจุบัน มีแนวโน้มสองประการในการพัฒนาเวิลด์ไวด์เว็บ: เว็บความหมายและเว็บโซเชียล Semantic Web เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงการเชื่อมต่อและความเกี่ยวข้องของข้อมูลบนเวิลด์ไวด์เว็บผ่านการแนะนำรูปแบบข้อมูลเมตาใหม่ เว็บโซเชียลอาศัยงานในการจัดระเบียบข้อมูลที่มีอยู่บนเว็บซึ่งดำเนินการโดยผู้ใช้เว็บเอง ภายในทิศทางที่สอง การพัฒนาที่เป็นส่วนหนึ่งของ Semantic Web ถูกใช้เป็นเครื่องมืออย่างแข็งขัน (RSS และรูปแบบฟีดเว็บอื่นๆ, OPML, XHTML microformats)

โทรศัพท์ทางอินเทอร์เน็ตได้กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบการสื่อสารที่ทันสมัยและประหยัดที่สุด วันเกิดของเธอถือได้ว่าเป็นวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 1995 เมื่อ VocalTec เปิดตัวซอฟต์โฟนเครื่องแรก ซึ่งเป็นโปรแกรมที่ทำหน้าที่แลกเปลี่ยนเสียงผ่านเครือข่าย IP จากนั้น Microsoft ก็เปิดตัว NetMeeting เวอร์ชันแรกในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2539 และในปี 1997 การเชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เน็ตกับสมาชิกโทรศัพท์ธรรมดาสองคนที่ตั้งอยู่ในสถานที่ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงบนโลกใบนี้กลายเป็นเรื่องปกติธรรมดา

เหตุใดการสื่อสารทางไกลและโทรศัพท์ระหว่างประเทศแบบธรรมดาจึงมีราคาแพงมาก สิ่งนี้อธิบายได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าในระหว่างการสนทนา ผู้สมัครสมาชิกใช้ช่องทางการสื่อสารทั้งหมด และไม่เพียงแต่เมื่อเขาพูดหรือฟังคู่สนทนา แต่ยังเมื่อเขาเงียบหรือฟุ้งซ่านจากการสนทนาด้วย นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อเสียงถูกส่งผ่านทางโทรศัพท์ในแบบอะนาล็อกปกติ

ด้วยวิธีดิจิทัล ข้อมูลสามารถส่งได้ไม่ต่อเนื่อง แต่จะแยกเป็น "แพ็กเก็ต" จากนั้นช่องทางการสื่อสารหนึ่งช่องทางสามารถส่งข้อมูลพร้อมกันจากสมาชิกจำนวนมากได้ หลักการส่งข้อมูลแพ็คเก็ตนี้คล้ายกับการขนส่งจดหมายหลายฉบับที่มีที่อยู่ต่างกันในรถไปรษณีย์เครื่องเดียว ท้ายที่สุดพวกเขาไม่ได้ "ขับ" รถเมลเพียงคันเดียวเพื่อขนส่งจดหมายแต่ละฉบับแยกกัน! "การบีบอัดแพ็กเก็ต" ชั่วคราวดังกล่าวทำให้สามารถใช้ช่องทางการสื่อสารที่มีอยู่ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น "บีบอัด" ช่องเหล่านั้น ที่ปลายด้านหนึ่งของช่องทางการสื่อสาร ข้อมูลจะถูกแบ่งออกเป็นแพ็กเก็ต ซึ่งแต่ละอันก็เหมือนกับจดหมายที่มีที่อยู่ของตนเอง ผ่านช่องทางการสื่อสาร แพ็กเก็ตของสมาชิกจำนวนมากจะถูกส่ง "แทรกซ้อน" ที่ปลายอีกด้านของช่องทางการสื่อสาร แพ็กเก็ตที่มีที่อยู่เดียวกันจะถูกรวมเข้าด้วยกันอีกครั้งและส่งไปยังปลายทาง หลักการแพ็กเก็ตนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายบนอินเทอร์เน็ต

การมีคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล การ์ดเสียง ไมโครโฟนและหูฟัง (หรือลำโพง) ที่ใช้งานร่วมกันได้ ผู้ใช้บริการสามารถใช้โทรศัพท์ทางอินเทอร์เน็ตเพื่อโทรหาสมาชิกที่มีโทรศัพท์พื้นฐานทั่วไป ในการสนทนานี้ เขาจะจ่ายเฉพาะการใช้อินเทอร์เน็ตเท่านั้น ก่อนใช้โทรศัพท์ทางอินเทอร์เน็ต ผู้ใช้บริการที่เป็นเจ้าของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลจะต้องติดตั้งโปรแกรมพิเศษในเครื่องนั้น

ในการใช้บริการโทรศัพท์ทางอินเทอร์เน็ต ไม่จำเป็นต้องมีคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ก็เพียงพอแล้วที่จะมีโทรศัพท์ธรรมดาที่มีระบบโทรออกด้วยเสียง ในกรณีนี้ ตัวเลขที่โทรออกแต่ละหลักจะเข้าสู่บรรทัดไม่อยู่ในรูปของแรงกระตุ้นไฟฟ้าที่แตกต่างกัน เช่น เมื่อดิสก์หมุน แต่อยู่ในรูปแบบของกระแสสลับที่มีความถี่ต่างกัน โหมดโทนนี้มีอยู่ในโทรศัพท์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ ในการใช้โทรศัพท์อินเทอร์เน็ตโดยใช้โทรศัพท์ คุณต้องซื้อบัตรเครดิตและโทรหาคอมพิวเตอร์เซิร์ฟเวอร์กลางที่มีประสิทธิภาพตามหมายเลขที่ระบุบนบัตร จากนั้นระบบเสียงอัตโนมัติของเซิร์ฟเวอร์ของเซิร์ฟเวอร์ (เป็นทางเลือกในภาษารัสเซียหรือภาษาอังกฤษ) จะประกาศคำสั่ง: กดหมายเลขซีเรียลและคีย์การ์ดโดยใช้ปุ่มโทรศัพท์ กดรหัสประเทศ และหมายเลขคู่สนทนาในอนาคตของคุณ ถัดไป เซิร์ฟเวอร์เปลี่ยนสัญญาณแอนะล็อกเป็นดิจิตอล ส่งไปยังเมืองอื่น ไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่อยู่ที่นั่น ซึ่งจะแปลงสัญญาณดิจิทัลเป็นแอนะล็อกอีกครั้ง และส่งไปยังสมาชิกที่ต้องการ คู่สนทนาพูดเหมือน โทรศัพท์ธรรมดาอย่างไรก็ตาม บางครั้งอาจมีความล่าช้าเล็กน้อย (สำหรับเสี้ยววินาที) ในการตอบสนอง โปรดจำไว้ว่าเพื่อบันทึกช่องทางการสื่อสาร ข้อมูลเสียงจะถูกส่งใน "แพ็กเก็ต" ของข้อมูลดิจิทัล: ข้อมูลเสียงของคุณจะถูกแบ่งออกเป็นเซ็กเมนต์ แพ็กเก็ต เรียกว่าโปรโตคอลอินเทอร์เน็ต (IP)

Skype (www.skype.com) สร้างขึ้นในปี 2546 เป็นบริการฟรีและแทบไม่ต้องมีความรู้จากผู้ใช้ในการติดตั้งหรือใช้งาน ช่วยให้คุณสามารถพูดคุยในโหมดวิดีโอกับคู่สนทนาที่อยู่ในคอมพิวเตอร์ในส่วนต่างๆ ของโลก เพื่อให้คู่สนทนาเห็นกัน คอมพิวเตอร์ของแต่ละคนจะต้องติดตั้งกล้องเว็บ

นี่เป็นหนทางยาวไกลในการพัฒนาการสื่อสารของมนุษยชาติ ตั้งแต่สัญญาณไฟและกลองไปจนถึงโทรศัพท์มือถือ ซึ่งช่วยให้ติดต่อกับคนสองคนที่อยู่ใดก็ได้ในโลกของเราเกือบจะในทันที ในเวลาเดียวกัน แม้จะอยู่ห่างไกลกัน แต่สมาชิกก็มีความรู้สึกเป็นส่วนตัว

เวิลด์ไวด์เว็บประกอบด้วยหลายร้อยล้าน ทรัพยากรส่วนใหญ่บนเวิลด์ไวด์เว็บใช้เทคโนโลยีไฮเปอร์เท็กซ์ เอกสารไฮเปอร์เท็กซ์ที่โฮสต์บนเวิลด์ไวด์เว็บเรียกว่า . เชื่อมโยงหน้าเว็บหลายหน้า ธีมทั่วไป, การออกแบบ เช่นเดียวกับการเชื่อมโยงด้วยลิงก์ และมักจะอยู่ในที่เดียวกัน เรียกว่า . ในการดาวน์โหลดและดูหน้าเว็บจะใช้โปรแกรมพิเศษ - ( เบราว์เซอร์).

เวิลด์ไวด์เว็บทำให้เกิดการปฏิวัติอย่างแท้จริงใน เทคโนโลยีสารสนเทศและการระเบิดในการพัฒนา บ่อยครั้งเมื่อพูดถึงอินเทอร์เน็ต พวกเขาหมายถึงเวิลด์ไวด์เว็บ แต่สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่านี่ไม่ใช่สิ่งเดียวกัน

โครงสร้างและหลักการของเวิลด์ไวด์เว็บ

เวิลด์ไวด์เว็บประกอบด้วยเครือข่ายหลายล้านเครือข่ายทั่วโลก เว็บเซิร์ฟเวอร์คือ โปรแกรมคอมพิวเตอร์ซึ่งทำงานบนคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายและใช้โปรโตคอลในการถ่ายโอนข้อมูล ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด โปรแกรมดังกล่าวได้รับคำขอ HTTP สำหรับทรัพยากรเฉพาะบนเครือข่าย ค้นหาไฟล์ที่เกี่ยวข้องบนฮาร์ดไดรฟ์ในเครื่อง และส่งผ่านเครือข่ายไปยังคอมพิวเตอร์ที่ร้องขอ เว็บเซิร์ฟเวอร์ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นสามารถตอบสนองต่อคำขอ HTTP ด้วยเอกสารโดยใช้เทมเพลตและสคริปต์

ในการดูข้อมูลที่ได้รับจากเว็บเซิร์ฟเวอร์จะใช้โปรแกรมพิเศษบนคอมพิวเตอร์ไคลเอนต์ - หน้าที่หลักของเว็บเบราว์เซอร์คือการแสดงไฮเปอร์เท็กซ์ เวิลด์ไวด์เว็บเชื่อมโยงกับแนวคิดของไฮเปอร์เท็กซ์และไฮเปอร์ลิงก์อย่างแยกไม่ออก ข้อมูลบนเว็บส่วนใหญ่เป็นไฮเปอร์เท็กซ์

เพื่ออำนวยความสะดวกในการสร้าง จัดเก็บ และแสดงไฮเปอร์เท็กซ์บนเวิลด์ไวด์เว็บ ภาษา ( ภาษามาร์กอัปข้อความไฮเปอร์"ภาษามาร์กอัปไฮเปอร์เท็กซ์") งานสร้าง (มาร์กอัป) เอกสารไฮเปอร์เท็กซ์เรียกว่า เลย์เอาต์ ซึ่งทำโดยผู้เชี่ยวชาญด้านมาร์กอัปที่แยกจากกัน - ผู้ออกแบบเลย์เอาต์ หลังจากมาร์กอัป HTML เอกสารผลลัพธ์จะถูกบันทึกลงในไฟล์ และไฟล์ HTML ดังกล่าวเป็นทรัพยากรประเภทหลักบนเวิลด์ไวด์เว็บ เมื่อไฟล์ HTML พร้อมใช้งานบนเว็บเซิร์ฟเวอร์แล้ว จะเรียกว่า "หน้าเว็บ" ชุดของแบบฟอร์มหน้าเว็บ

ไฮเปอร์เท็กซ์ของหน้าเว็บประกอบด้วยไฮเปอร์ลิงก์ ไฮเปอร์ลิงก์ช่วยให้ผู้ใช้เวิลด์ไวด์เว็บสามารถนำทางไปมาระหว่างทรัพยากรต่างๆ (ไฟล์) ได้อย่างง่ายดาย โดยไม่คำนึงว่าทรัพยากรจะอยู่บนเครื่องคอมพิวเตอร์หรือบนเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล Uniform Resource Locators (URL) ถูกใช้เพื่อค้นหาทรัพยากรบนเวิลด์ไวด์เว็บ Uniform Resource Locator). ตัวอย่างเช่น URL แบบเต็มของหน้าหลักของส่วนภาษารัสเซียของ Wikipedia มีลักษณะดังนี้: http://ru.wikipedia.org/wiki/Main_page ตัวระบุ URL เหล่านี้รวมเทคโนโลยีการระบุ URI (อังกฤษ Uniform Resource Identifier Uniform Resource Identifier) ​​​​และระบบชื่อโดเมน (DNS) ระบบชื่อโดเมน). ชื่อโดเมน (ในกรณีนี้คือ ru.wikipedia.org) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ URL หมายถึงคอมพิวเตอร์ (ซึ่งแม่นยำกว่านั้นคือหนึ่งในอินเทอร์เฟซเครือข่าย) ที่รันโค้ดของเว็บเซิร์ฟเวอร์ที่ต้องการ โดยปกติ URL ของหน้าปัจจุบันสามารถเห็นได้ในแถบที่อยู่ของเบราว์เซอร์ แม้ว่าเบราว์เซอร์สมัยใหม่จำนวนมากต้องการแสดงเฉพาะชื่อโดเมนของเว็บไซต์ปัจจุบันตามค่าเริ่มต้น

เทคโนโลยีเวิลด์ไวด์เว็บ

เพื่อปรับปรุงการรับรู้ทางสายตาของเว็บ เทคโนโลยี CSS ได้ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลาย ซึ่งช่วยให้คุณกำหนดรูปแบบการออกแบบที่เหมือนกันสำหรับหน้าเว็บจำนวนมาก นวัตกรรมที่ควรค่าแก่การใส่ใจอีกประการหนึ่งคือระบบการตั้งชื่อทรัพยากร URN (อังกฤษ Uniform Resource Name).

แนวคิดที่นิยมในการพัฒนาเวิลด์ไวด์เว็บคือการสร้างสรรค์ Semantic Web เป็นส่วนเสริมของ World Wide Web ที่มีอยู่ ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ข้อมูลที่โพสต์บนเครือข่ายเข้าใจมากขึ้นสำหรับคอมพิวเตอร์ Semantic Web เป็นแนวคิดของเครือข่ายที่แต่ละทรัพยากรในภาษามนุษย์จะได้รับคำอธิบายที่เข้าใจได้สำหรับคอมพิวเตอร์ Semantic Web ให้การเข้าถึงข้อมูลที่มีโครงสร้างชัดเจนสำหรับแอปพลิเคชันใดๆ โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มและโดยไม่คำนึงถึงภาษาโปรแกรม โปรแกรมจะสามารถค้นหาทรัพยากรที่จำเป็นได้ด้วยตนเอง ประมวลผลข้อมูล จัดประเภทข้อมูล ระบุความสัมพันธ์เชิงตรรกะ หาข้อสรุป และแม้กระทั่งทำการตัดสินใจตามข้อสรุปเหล่านี้ หากนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายและใช้งานได้ดี Semantic Web ก็มีศักยภาพที่จะปฏิวัติอินเทอร์เน็ต ในการสร้างคำอธิบายที่เป็นมิตรกับคอมพิวเตอร์ของทรัพยากร Semantic Web จะใช้รูปแบบ RDF (Eng. กรอบคำอธิบายทรัพยากร) ซึ่งอิงตามไวยากรณ์และใช้ URI เพื่ออ้างถึงทรัพยากร สิ่งใหม่ในพื้นที่นี้คือ RDFS (อังกฤษ) รัสเซีย (ภาษาอังกฤษ) RDF Schema) และ SPARQL (อังกฤษ. โปรโตคอลและภาษาแบบสอบถาม RDF) (ออกเสียงว่า "ประกายไฟ") ซึ่งเป็นภาษาคิวรีใหม่สำหรับการเข้าถึงข้อมูล RDF อย่างรวดเร็ว

ประวัติของเวิลด์ไวด์เว็บ

Tim Berners-Lee และ Robert Cayo ถือเป็นผู้ประดิษฐ์เวิลด์ไวด์เว็บในระดับที่น้อยกว่า Tim Berners-Lee เป็นผู้เขียนเทคโนโลยี HTTP, URI/URL และ HTML ในปี 1980 เขาทำงานให้กับ European Council for Nuclear Research (fr. Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire, CERN) ที่ปรึกษาซอฟต์แวร์ ที่นั่นในกรุงเจนีวา (สวิตเซอร์แลนด์) ที่เขาเขียนโปรแกรม Inquire สำหรับความต้องการของเขาเอง สอบถามซึ่งแปลอย่างหลวม ๆ ว่า "ผู้ซักถาม") ซึ่งใช้การเชื่อมโยงแบบสุ่มเพื่อเก็บข้อมูลและวางรากฐานแนวคิดสำหรับเวิลด์ไวด์เว็บ

ในปี 1989 ขณะทำงานที่ CERN บนอินทราเน็ตขององค์กร Tim Berners-Lee ได้เสนอโครงการไฮเปอร์เท็กซ์ระดับโลก ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ World Wide Web โครงการนี้เกี่ยวข้องกับการตีพิมพ์เอกสารไฮเปอร์เท็กซ์ที่เชื่อมต่อกันด้วยไฮเปอร์ลิงก์ ซึ่งจะอำนวยความสะดวกในการค้นหาและรวบรวมข้อมูลสำหรับนักวิทยาศาสตร์ของ CERN ในการดำเนินโครงการ Tim Berners-Lee (ร่วมกับผู้ช่วยของเขา) ได้คิดค้น URI, โปรโตคอล HTTP และภาษา HTML เหล่านี้เป็นเทคโนโลยีที่เป็นไปไม่ได้ที่จะจินตนาการถึงอินเทอร์เน็ตสมัยใหม่ ระหว่างปี 1991 ถึง 1993 Berners-Lee ได้ปรับปรุงข้อกำหนดทางเทคนิคของมาตรฐานเหล่านี้และเผยแพร่ แต่อย่างไรก็ตาม ปี 1989 ถือเป็นปีแรกอย่างเป็นทางการของการเกิดเวิลด์ไวด์เว็บ

เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Berners-Lee เขียนเว็บเซิร์ฟเวอร์ httpd แรกของโลกและเว็บเบราว์เซอร์ไฮเปอร์เท็กซ์ตัวแรกของโลกที่เรียกว่า WorldWideWeb เบราว์เซอร์นี้ยังเป็นตัวแก้ไขแบบ WYSIWYG (ย่อมาจาก English. สิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่คุณได้รับ- สิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่คุณได้รับ) การพัฒนาเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 1990 และแล้วเสร็จในเดือนธันวาคมของปีเดียวกัน โปรแกรมทำงานในสภาพแวดล้อม NeXTStep และเริ่มแพร่กระจายทางอินเทอร์เน็ตในฤดูร้อนปี 1991

Mike Sendall ซื้อคอมพิวเตอร์คิวบ์ NeXT ในเวลานี้เพื่อทำความเข้าใจว่าคุณลักษณะของสถาปัตยกรรมคืออะไร จากนั้นจึงมอบให้แก่ Tim [Berners-Lee] ขอบคุณความซับซ้อนของระบบซอฟต์แวร์คิวบ์ NeXT ทิมเขียนต้นแบบที่แสดงประเด็นหลักของโครงการในเวลาไม่กี่เดือน มันเป็นผลลัพธ์ที่น่าประทับใจ: ต้นแบบได้นำเสนอคุณลักษณะขั้นสูงแก่ผู้ใช้ เช่น การเรียกดู/การเขียนแบบ WYSIWYG!... . สิ่งเดียวที่ฉันยืนยันคือไม่ควรดึงชื่อซ้ำออกจากชื่อเดิม ตำนานเทพเจ้ากรีก. ทิมแนะนำเวิลด์ไวด์เว็บ ฉันชอบทุกอย่างในชื่อนี้ทันที แต่ออกเสียงภาษาฝรั่งเศสได้ยาก

Robert Cailliau 2 พฤศจิกายน 2538

เว็บไซต์แรกของโลกเป็นเจ้าภาพโดย Berners-Lee เมื่อวันที่ 6 สิงหาคม พ.ศ. 2534 บนเว็บเซิร์ฟเวอร์เครื่องแรกที่มีให้ที่ http://info.cern.ch/ (เก็บถาวรไว้ที่นี่) แนวคิดที่กำหนดโดยทรัพยากร เวิลด์ไวด์เว็บมีคำแนะนำสำหรับการตั้งค่าเว็บเซิร์ฟเวอร์ การใช้เบราว์เซอร์ ฯลฯ ไซต์นี้ยังเป็นไดเร็กทอรีอินเทอร์เน็ตแห่งแรกของโลกด้วย เนื่องจากในเวลาต่อมา Tim Berners-Lee ได้โฮสต์และดูแลรายการลิงก์ไปยังไซต์อื่นๆ ที่นั่น

ภาพแรกบนเวิลด์ไวด์เว็บแสดงให้เห็นวงดนตรีล้อเลียน Les Horribles Cernettes Tim Bernes-Lee ขอภาพสแกนจากหัวหน้าวงดนตรีหลังงาน CERN Hardronic Festival

ทว่ารากฐานทางทฤษฎีของเว็บนั้นเร็วกว่า Berners-Lee มาก ย้อนกลับไปในปี 1945 Vannaver Bush ได้พัฒนาแนวคิดของ Memex ซึ่งเป็นกลไกเสริมของ "การขยายหน่วยความจำของมนุษย์" Memex เป็นอุปกรณ์ที่บุคคลเก็บหนังสือและบันทึกทั้งหมดของเขา (และตามหลักการแล้ว ความรู้ทั้งหมดของเขาที่สามารถอธิบายได้อย่างเป็นทางการ) และให้ข้อมูลที่จำเป็นด้วยความเร็วและความยืดหยุ่นที่เพียงพอ มันเป็นส่วนขยายและนอกเหนือจากความทรงจำของมนุษย์ บุชยังคาดการณ์ถึงการจัดทำดัชนีข้อความและแหล่งข้อมูลมัลติมีเดียที่ครอบคลุมพร้อมความสามารถในการค้นหาข้อมูลที่จำเป็นได้อย่างรวดเร็ว ก้าวสำคัญต่อไปของเวิลด์ไวด์เว็บคือการสร้างไฮเปอร์เท็กซ์ (คำที่เท็ดเนลสันประกาศใช้ในปี 2508)

ตั้งแต่ปี 1994 สมาคมเวิลด์ไวด์เว็บ (อังกฤษ. สมาคมเวิลด์ไวด์เว็บ W3C) ก่อตั้งและยังคงนำโดย Tim Berners-Lee สมาคมนี้เป็นองค์กรที่พัฒนาและใช้มาตรฐานเทคโนโลยีสำหรับเวิลด์ไวด์เว็บ ภารกิจของ W3C: "ปลดปล่อยศักยภาพของเวิลด์ไวด์เว็บอย่างเต็มที่ด้วยการสร้างโปรโตคอลและหลักการที่รับประกันการพัฒนาเว็บในระยะยาว" เป้าหมายหลักอีกสองประการของกลุ่มสมาคมคือเพื่อให้แน่ใจว่า "การทำให้เว็บเป็นสากล" อย่างสมบูรณ์และเพื่อให้คนพิการสามารถเข้าถึงเว็บได้

W3C พัฒนาหลักการและมาตรฐานที่เหมือนกันสำหรับอินเทอร์เน็ต (เรียกว่า "คำแนะนำ" คำแนะนำ W3C) ซึ่งนำไปใช้โดยผู้ผลิตซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ ด้วยวิธีนี้ จะทำให้เกิดความเข้ากันได้ระหว่างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์และอุปกรณ์จากบริษัทต่างๆ ซึ่งทำให้ เวิลด์ไวด์เว็บสมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น อเนกประสงค์ และสะดวกยิ่งขึ้น คำแนะนำทั้งหมดของ World Wide Web Consortium เปิดกว้าง กล่าวคือ ไม่ได้รับการคุ้มครองโดยสิทธิบัตร และสามารถนำไปปฏิบัติได้โดยใครก็ตามโดยไม่ต้องมีส่วนสนับสนุนทางการเงินใดๆ แก่สมาคม

อนาคตสำหรับการพัฒนาเวิลด์ไวด์เว็บ

ในปัจจุบัน มีแนวโน้มสองประการในการพัฒนาเวิลด์ไวด์เว็บ: และเว็บโซเชียล

  • Semantic Web เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงการเชื่อมต่อและความเกี่ยวข้องของข้อมูลบนเวิลด์ไวด์เว็บผ่านการแนะนำรูปแบบข้อมูลเมตาใหม่
  • เว็บโซเชียลอาศัยงานในการจัดระเบียบข้อมูลที่มีอยู่บนเว็บซึ่งดำเนินการโดยผู้ใช้เว็บเอง ตามแนวทางที่สอง การพัฒนาที่เป็นส่วนหนึ่งของเว็บเชิงความหมายถูกใช้เป็นเครื่องมือ (และรูปแบบฟีดเว็บอื่นๆ, OPML, XHTML microformats) ส่วนที่แบ่งความหมายบางส่วนของ Wikipedia Category Tree ช่วยให้ผู้ใช้นำทางในพื้นที่ข้อมูลอย่างมีสติ อย่างไรก็ตาม ข้อกำหนดที่ไม่รุนแรงมากสำหรับหมวดหมู่ย่อยไม่ได้ให้เหตุผลที่หวังว่าจะมีการขยายส่วนดังกล่าว ในเรื่องนี้ การพยายามรวบรวมแผนที่ความรู้อาจเป็นเรื่องที่น่าสนใจ

นอกจากนี้ยังมีแนวคิดยอดนิยมของ Web 2.0 ซึ่งสรุปทิศทางการพัฒนาเวิลด์ไวด์เว็บได้หลายทิศทางพร้อมกัน

วิธีแสดงข้อมูลอย่างแข็งขันบนเวิลด์ไวด์เว็บ

ข้อมูลบนเว็บสามารถแสดงแบบพาสซีฟ (นั่นคือผู้ใช้สามารถอ่านได้เท่านั้น) หรืออย่างแข็งขัน - จากนั้นผู้ใช้สามารถเพิ่มข้อมูลและแก้ไขได้ วิธีการแสดงข้อมูลอย่างแข็งขันบนเวิลด์ไวด์เว็บ ได้แก่ :

  • สมุดเยี่ยม,
  • โครงการวิกิ
  • สังคมออนไลน์,
  • ระบบการจัดการเนื้อหา

ควรสังเกตว่าแผนกนี้มีเงื่อนไขมาก บล็อกหรือสมุดเยี่ยมชมถือได้ว่าเป็นกรณีพิเศษของฟอรัม ซึ่งในทางกลับกัน ก็เป็นกรณีพิเศษของระบบจัดการเนื้อหา โดยปกติความแตกต่างจะปรากฏในวัตถุประสงค์ วิธีการ และตำแหน่งของผลิตภัณฑ์เฉพาะ

ข้อมูลบางส่วนจากเว็บไซต์ยังสามารถเข้าถึงได้ผ่านคำพูด อินเดียได้เริ่มทดสอบระบบที่ทำให้เนื้อหาข้อความของหน้าสามารถเข้าถึงได้แล้ว แม้แต่ผู้ที่ไม่สามารถอ่านและเขียนได้

เวิร์ลไวด์เว็บบางครั้งเรียกว่าแดกดันเว็บไวด์ไวด์ (ไวด์ไวด์เว็บ) - โดยการเปรียบเทียบกับชื่อภาพยนตร์ในชื่อเดียวกัน Wild Wild West (Wild, Wild West)

ความปลอดภัย

สำหรับอาชญากรไซเบอร์ เวิลด์ไวด์เว็บได้กลายเป็นวิธีสำคัญในการแพร่กระจายมัลแวร์ นอกจากนี้ แนวคิดของอาชญากรรมเครือข่ายยังรวมถึงการขโมยข้อมูลประจำตัว การฉ้อโกง การจารกรรม และการรวบรวมข้อมูลอย่างผิดกฎหมายเกี่ยวกับบางเรื่องหรือวัตถุ ตามรายงานบางฉบับ ช่องโหว่ของเว็บมีจำนวนมากกว่าการสำแดงปัญหาความปลอดภัยของคอมพิวเตอร์แบบเดิมๆ Google ประมาณการว่าประมาณหนึ่งในสิบบนเวิลด์ไวด์เว็บอาจมีโค้ดที่เป็นอันตราย จากข้อมูลของ Sophos ผู้ผลิตโซลูชั่นแอนตี้ไวรัสในอังกฤษ การโจมตีทางไซเบอร์ส่วนใหญ่บนเว็บนั้นดำเนินการโดยการโจมตีที่ถูกกฎหมาย ซึ่งส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา จีน และรัสเซีย ประเภทที่พบบ่อยที่สุดของการโจมตีดังกล่าว ตามบริษัทเดียวกันคือการฉีด SQL - การป้อนข้อความค้นหาฐานข้อมูลโดยตรงในฟิลด์ข้อความบนหน้าทรัพยากรโดยประสงค์ร้าย ซึ่งหากระดับความปลอดภัยไม่เพียงพอ อาจนำไปสู่การเปิดเผยเนื้อหาของ ฐานข้อมูล ภัยคุกคามทั่วไปอีกประการหนึ่งที่ใช้ความสามารถและตัวระบุทรัพยากรเฉพาะสำหรับเว็บไซต์เวิลด์ไวด์คือการเขียนสคริปต์แบบข้ามไซต์ (XSS) ซึ่งเกิดขึ้นได้ด้วยการนำเทคโนโลยีมาใช้และได้รับแรงกระตุ้นจากการพัฒนา Web 2.0 และ Ajax - มาตรฐานใหม่สนับสนุนให้ใช้ การเขียนสคริปต์แบบโต้ตอบ คาดว่าในปี 2551 กว่า 70% ของเว็บไซต์ทั้งหมดในโลกมีความเสี่ยงต่อการโจมตี XSS ต่อผู้ใช้

แนวทางแก้ไขที่เสนอสำหรับปัญหานั้นแตกต่างกันอย่างมากจนขัดแย้งกันโดยสิ้นเชิง ผู้ให้บริการโซลูชันความปลอดภัยรายใหญ่ เช่น McAfee พัฒนาผลิตภัณฑ์เพื่อประเมินระบบข้อมูลสำหรับการปฏิบัติตามข้อกำหนดบางประการ ผู้เล่นในตลาดอื่นๆ (เช่น Finjan) แนะนำให้ทำการวิจัยเชิงรุกเกี่ยวกับรหัสโปรแกรม และโดยทั่วไปแล้ว เนื้อหาทั้งหมดแบบเรียลไทม์โดยไม่คำนึงถึง แหล่งข้อมูล. นอกจากนี้ยังมีความคิดเห็นตามที่องค์กรควรมองว่าการรักษาความปลอดภัยเป็นโอกาสที่ดีในการพัฒนาธุรกิจ ไม่ใช่แหล่งที่มาของค่าใช้จ่าย ในการทำเช่นนี้ บริษัทรักษาความปลอดภัยข้อมูลหลายร้อยแห่งในปัจจุบันต้องถูกแทนที่โดยกลุ่มองค์กรเล็กๆ ที่จะบังคับใช้นโยบายโครงสร้างพื้นฐานของการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลอย่างต่อเนื่องและแพร่หลาย

การรักษาความลับ

แต่ละครั้งที่คอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ร้องขอหน้าเว็บจากเซิร์ฟเวอร์ เซิร์ฟเวอร์จะกำหนดและโดยทั่วไปจะบันทึกที่อยู่ IP ซึ่งเป็นที่มาของคำขอ ในทำนองเดียวกัน ส่วนใหญ่จะบันทึกหน้าที่เข้าชม ซึ่งสามารถดูได้ในประวัติของเบราว์เซอร์ และแคชเนื้อหาที่ดาวน์โหลดไว้เพื่อนำมาใช้ใหม่ หากไม่ได้ใช้การเชื่อมต่อ HTTPS ที่เข้ารหัสเมื่อโต้ตอบกับเซิร์ฟเวอร์ คำขอและการตอบกลับจะถูกส่งเป็นข้อความที่ชัดเจนและสามารถอ่าน เขียน และดูได้ที่โหนดเครือข่ายระดับกลาง

เมื่อหน้าเว็บร้องขอและผู้ใช้ให้ข้อมูลส่วนบุคคลจำนวนหนึ่ง เช่น ชื่อและนามสกุล หรือจริงหรือที่อยู่อีเมล สตรีมข้อมูลนั้นสามารถปิดชื่อและเชื่อมโยงกับบุคคลใดบุคคลหนึ่งได้ หากเว็บไซต์ใช้คุกกี้ การตรวจสอบสิทธิ์ผู้ใช้ หรือเทคโนโลยีการติดตามผู้เยี่ยมชมอื่นๆ อาจสร้างความสัมพันธ์ระหว่างการเข้าชมครั้งก่อนและครั้งต่อๆ ไป ดังนั้น องค์กรที่ทำงานบนเวิลด์ไวด์เว็บจึงมีความสามารถในการสร้างและอัปเดตโปรไฟล์ของลูกค้าเฉพาะโดยใช้ไซต์ (หรือไซต์) โปรไฟล์ดังกล่าวอาจรวมถึง ตัวอย่างเช่น ข้อมูลเกี่ยวกับการพักผ่อนและความบันเทิง ความสนใจของผู้บริโภค อาชีพ และข้อมูลประชากรอื่นๆ โปรไฟล์ดังกล่าวเป็นที่สนใจอย่างมากสำหรับนักการตลาด เอเจนซี่โฆษณา และผู้เชี่ยวชาญประเภทนี้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดในการให้บริการของบริการเฉพาะและกฎหมายท้องถิ่น โปรไฟล์ดังกล่าวอาจถูกขายหรือโอนไปยังบุคคลที่สามโดยที่ผู้ใช้ไม่ทราบ

การเปิดเผยข้อมูลยังอำนวยความสะดวกโดยการเสนอให้ผู้เข้าร่วมระบุข้อมูลส่วนบุคคลจำนวนหนึ่งเกี่ยวกับตนเองโดยอิสระ การจัดการความสามารถของทรัพยากรดังกล่าวโดยประมาทอาจนำไปสู่การเข้าถึงข้อมูลสาธารณะที่ผู้ใช้ต้องการซ่อน เหนือสิ่งอื่นใด ข้อมูลดังกล่าวอาจกลายเป็นจุดสนใจของอันธพาลหรือยิ่งกว่านั้น อาชญากรไซเบอร์ เครือข่ายโซเชียลสมัยใหม่ทำให้สมาชิกมีการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของโปรไฟล์ได้ค่อนข้างหลากหลาย แต่การตั้งค่าเหล่านี้อาจซับซ้อนเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์

การแพร่กระจาย

ระหว่างปี 2548 ถึง พ.ศ. 2553 จำนวนผู้ใช้เว็บเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเพื่อไปถึงหนึ่งพันล้านคน จากการศึกษาในช่วงต้นปี 2541 และ 2542 เว็บไซต์ที่มีอยู่ส่วนใหญ่ไม่ได้รับการจัดทำดัชนีอย่างถูกต้องโดยเครื่องมือค้นหา และตัวเว็บเองก็มีขนาดใหญ่กว่าที่คาดไว้ ในปี 2544 มีการสร้างเอกสารทางเว็บมากกว่า 550 ล้านฉบับ ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในเว็บที่มองไม่เห็น ในปี 2545 มีการสร้างหน้าเว็บมากกว่า 2 พันล้านหน้า 56.4% ของเนื้อหาอินเทอร์เน็ตทั้งหมดเป็นภาษาอังกฤษ รองลงมาคือ เยอรมัน (7.7%) ฝรั่งเศส (5.6%) และญี่ปุ่น (4.9%) จากการศึกษาที่ดำเนินการเมื่อปลายเดือนมกราคม พ.ศ. 2548 เมื่อวันที่ 75 ภาษาที่แตกต่างกันมีการระบุและจัดทำดัชนีหน้าเว็บมากกว่า 11.5 พันล้านหน้าบนเว็บแบบเปิด และ ณ เดือนมีนาคม 2552 จำนวนหน้าเพิ่มขึ้นเป็น 25.21 พันล้านหน้า เมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม 2008 วิศวกรซอฟต์แวร์ของ Google Jesse Alpert และ Nissan Hiai ประกาศว่า Google Search ตรวจพบ URL ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่าหนึ่งพันล้านรายการ

  • ในปี 2554 มีการวางแผนที่จะสร้างอนุสาวรีย์ให้กับเวิลด์ไวด์เว็บในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก องค์ประกอบควรจะเป็นม้านั่งข้างถนนในรูปแบบของตัวย่อ WWW พร้อมการเข้าถึงเว็บฟรี

ดูสิ่งนี้ด้วย

  • เครือข่ายคอมพิวเตอร์ทั่วโลก
  • ห้องสมุดดิจิตอลโลก
  • การใช้อินเทอร์เน็ตทั่วโลก

วรรณกรรม

  • ฟีลดิง, อาร์.; เก็ตตี้ เจ.; เจ้าพ่อเจ.; กระทะทอด, G.; Mazinter, L.; ลีช, พี.; Berners-Lee, T. (มิถุนายน 2542). "Hypertext Transfer Protocol - http://1.1" (สถาบันวิทยาศาสตร์สารสนเทศ)
  • Berners-Lee, ทิม; เบรย์, ทิม; คอนนอลลี่, แดน; ฝ้าย, พอล; ฟีลดิง, รอย; แจ็คเกิล, มาริโอ; ลิลลี่, คริส; เมนเดลโซห์น, โนอาห์; ออร์การ์ด, เดวิด; วอลช์ นอร์แมน; วิลเลียมส์, สจ๊วต (15 ธันวาคม 2547) "สถาปัตยกรรมของเวิลด์ไวด์เว็บ เล่มที่หนึ่ง" (W3C)
  • โปโล, ลูเซียโน.สถาปัตยกรรมเทคโนโลยีเวิลด์ไวด์เว็บ: การวิเคราะห์แนวคิด อุปกรณ์ใหม่ (2003).
tattooe.ru - วารสารเยาวชนสมัยใหม่